Просмотр полной версии : Новости о NFS: SHIFT
The Wall
30.05.2009, 12:16
Я создал отдельную тему т.к. в общей теме новостей о НФС 13 меркнут новости о самом ожидаемом проекте - NFS SHIFT.
На сегодня есть много интересных вещей и новостей:
РАСКРЫТЫ все машины в Need for Speed SHIFThttp://s46.radikal.ru/i113/0905/3e/9c53dbb6d4e7.jpg
Сегодня мы объявили полный список автомобилей и трасс SHIFT. Вместо постепенного обнародования, «капля за каплей», мы решили, что будет веселее открыть в этом году сразу все машины, так что ниже вы можете увидеть полный список во всей его красе.
http://i058.radikal.ru/0905/27/3789fb2d77d5.jpg
В нем представлены 65 прекрасно смоделированных автомобилей, предлагаемых разнообразными производителями со всего мира. Поклонники S2000 и Civic обрадуются возвращению Honda, а машины Nissan фантастически представлены такими моделями, как R35 и классическими тюнинговыми S14 и S15. В игре также представлен широкий спектр эпохальных спортивных автомобилей, включая классические машины типа 1972 Nissan Skyline 2000GT-R, знаменитые тюнинговые модели вроде 1995 Mazda RX-7 и ультраэксклюзивные экзотические машины, такие как 2007 Lamborghini Reventon.
http://s49.radikal.ru/i126/0905/c4/ea67821a521c.jpg
Список:
2006 Aston Martin DBR9
2009 Audi R8 LMS
2008 Audi R8
2008 Audi RS 4
2007 Audi S3
2007 Audi TT 3.2 quattro
2006 Audi S4
BMW M3 E36
BMW M3 E46
BMW M3 E92
2008 BMW 135i Coupé
2009 BMW M3 GT2
2007 BMW Z4 M Coupé
2008 Bugatti Veyron 16.4
2006 Dodge Challenger Concept
2008 Dodge Viper SRT10
Vaughn Gittin Jr's 2010 Falken Tire Ford Mustang GT
2010 Ford Shelby GT500
2007 Ford Focus ST
2006 Ford GT
2006 Need For Speed Shelby Terlingua
1996 Ford Escort RS Cosworth
2010 Chevrolet Camaro SS
2006 Chevrolet Cobalt SS
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Honda Civic Si
2000 Honda S2000
2006 Koenigsegg CCX
2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
2007 Lamborghini Murciélago LP640
2007 Lamborghini Reventón
2006 Lotus Elise 111R
2007 Lotus Exige S
2005 Maserati MC12 GT1
2008 Mazda MX-5
2006 Mazda RX-8
1995 Mazda RX-7
1994 McLaren F1
2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2003 Infiniti G35 (V35)
1997 Nissan 200SX (S14)
2009 Nissan 370Z (Z34)
2006 Nissan 350Z (Z33)
2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
2008 Nissan GT-R (R35)
2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
1972 Nissan Skyline 2000GT-R
1992 Nissan 240SX (S13)
2006 Pagani Zonda F
2010 Pagani Zonda R
2008 Porsche 911 GT2
2009 Porsche 911 GT3 RSR
2006 Porsche 911 GT3 RS
2004 Porsche Carrera GT
2007 Porsche Cayman S
2008 Renault Mégane RS
2007 SEAT Leon CUPRA
2006 Subaru Impreza WRX STi
2007 Lexus LF-A Concept
2008 SCION tC
1986 Toyota Corolla GTS (A86)
2008 Volkswagen Scirocco
2006 Volkswagen Golf GTI
Объявлен титульный автомобиль для игры SHIFT
В рамках нашего грандиозного объявления мы счастливы сообщить, что титульным автомобилем Need for Speed SHIFT станет новый BMW M3 GT2. Это очень серьезная гоночная машина. И хотя о ней стало известно только недавно, она уже создает себе имя, отличившись на Себринге в рамках американской серии Ле-Ман этого года.Это весьма мощная машина, и мы горды тем, что она станет титульным автомобилем SHIFT. В реальной жизни это фантастическое авто, которое в игре выглядит не менее внушительно.
http://s51.radikal.ru/i134/0905/f0/ee27d0ba69f3.jpg
http://s50.radikal.ru/i130/0905/aa/df5594177f23.jpg
Треки NFS Shift
Компния Electronic Arts офециально опубликовала список машин и треков которые будут в игре Need for Speed Shift.Но прежде чем их огласить они так-же сказали что в каждом треке будет 50 версий,по которым можно будет гонять.И так в игре будет 18 треков.И вот сами списки:
Список треков:
Alpental
Autopolis International Racing Course
Ambush Canyon
Brands Hatch
Dakota
Ebisu Circuit
Glendale
Hazyview
Mazda Raceway Laguna Seca
London
Miytomi
Nordschleife
Road America
Rustle Creek
Silverstone
Circuit de Spa Francorchamps
Tokyo
Willow Springs
Не смотря на то что месяц назад было сказано что релиз игры в Европе перенесен на 24 сентября,игра все таки выйдет 17 сентября для PC,PS3,Xbox 360 и PSP.
NFS Shift: Новый ролик
Появился новый игровой ролик NFS Shift.
Смотреть (http://www.youtube.com/watch?v=WPlmj1cUUIo)
LAMBORGHINI REVENTON
http://s56.radikal.ru/i153/0905/4f/e8cf74e6079f.jpg
LEXUS LF-A CONCEPT
http://s52.radikal.ru/i138/0905/d0/fad6181bfb38.jpg
MASERATI MC12
http://s56.radikal.ru/i154/0905/71/e8f58d266914.jpg
Покупка Need for speed: Shift
В интернет-магазине EA Store появился Need for speed: Shift. Заказать его можно за 49.99$. Заказать его можно здесь
http://eastore.ea.com/store/eaemea/en_IE/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.850300/productID.119971300
ИСТОЧНИК - NEEDFORSPEED.COM
The Wall красавец =) если не он и PROaRT форум испариться =)Спс новость на многое открыл глаза .
Wolverine
30.05.2009, 12:40
The Wall молодец. Если весь этот список машин будет в игре -
- будет круто. Я даже сделал две аватарки
http://s39.radikal.ru/i083/0905/d0/697e4e31ac11.png http://s51.radikal.ru/i132/0905/02/93a35fcf59e5.png
первый аватар занят
если кому понравятся можете поставить себе
The Wall
30.05.2009, 12:43
Wolverine - спасибо за аватар.
Wolverine & McRae - спасибо, стараюсь.
Вот, нарыл ещё кое-что.
http://i082.radikal.ru/0905/51/4a0926d7e70f.jpg
http://s58.radikal.ru/i160/0905/4c/0be9cf94bd60.jpg
Sedex 2000
30.05.2009, 13:29
От это да, ну и списочек, толкового пару экземпляров, половина железного мяса, а остальное реклама. На кой х*р здесь столько Audi o_O.
А Civic тут и прям модный, эталонный. А на чём ездить чтоб получать удовольствие не только от игры но и от управления непонятно, тупо РЕКЛАМА чтоб денег срастить, *JOKINGLY* EA своё дело всё таки сделали, засрали нормально-начинавшуюся игру. Спасибо!
The Wall
30.05.2009, 13:31
Ну, если ты не заметил, тут от каждого производителя 2 и более машин.
Кстати, тут можно просмотреть ролик, с главной машиной игры - BMW M3
http://shift.needforspeed.com/us/news/b31bfa5188981210VgnVCM100000100d2c0a____?curPage=1
И ещё: кто не знает - Lexus LF-A Concept официально пойдёт в серийное производство в 2010 году.
П.С. Не знаю как вам, а мне пока что всё очень нравится: тюнинг на машинах (обвесы и т.д.) смотрится вся эта тюнинговочная "каша" очень "вкусно". Трассы сделаны тоже очень хорошо, подробно и живописно. В городах мы увидем какой-нибудь Биг Бен, а вне города сможем насладиться пейсажами (см. на скрины)
Так что всё пока сделано на 5 с большим плюсом.
Надеюсь, что разработчики не пользовались PhotoShop'ом, делая скрины.
Sedex 2000
30.05.2009, 13:44
Для меня это пока ни так, я ещё ни одного нормального ролика не видел чтоб машина ехала, нет блин, надо во всех показать как машины вдребезги бьются, только вот за долю секунд до удара, переключаются на новое событие. Ещё по роликам действия на трассе как-то быстро происходят, динамики и духа соревнования нету.
The Wall
30.05.2009, 13:47
Кому как. Как говорится "на вкус и цвет..." Но я надеюсь, что хоть это и будет нечто вроде GRID'а но это будет сделано на совесть и качественно. А ролики - они толком ничего не дают. Вот когда ты сам возьмёшь эту коробочку в руки и установишь игру и поиграешь - только тогда ты сможешь составить об игре полноценное мнение.
Они не зас*али игру, они делают её хорошо. Я всегда получал удовольствие, ведя BMW M3, Audi R8, Lamborghini Gallardo LP560 И Т.Д.
нихрена! тут нет Supr'ы! и этим всё сказано, как они могли покласть на легенду?! на кой здесь два GT-R'а и две R8 к чему, в падлу было сделать ещё пару интересных машин, нет ну если они такие преверженцы трэковых гонок, то где тогда Caterhem?!...
SP спасибо за новости, но я расстроен... Молодец что искал...
Sedex 2000
30.05.2009, 14:12
2 The Wall, про вкус и цвет я понимаю, у всех то они разные, и в игре то надо учитывать и делать в каждой области своё, а не так тяп-ляп.
О хахха они туда ещё Scirocco c Megane прикрутили, молодцы, жигули забыли. Да а те что по две машины так класс, где они в них различия нашли не понятно, хотя я фишку понял игра то похожа на ПроСтрит вот тут и бред также как та с двумя GT-R'ами. *DIABLO*
последние два скрина круть! потом ролик посмотрю.....
добавлено через 41 минуту
да.... ролик немного вдохновил! ахахах, зато я увидел что повреждения там будут тупые! ахахах!
Немного помогу.
Оффициальная обложка
http://nfsko.ru/gallery/shift/covers/18287_1243680447.jpg
Интересно. Если честно меня впечатляет графика в игре (реалистично). Но после андерковера я им не вверю, они всегда говорят что все изменится, будет лучше.Эх-эх.
The Wall
30.05.2009, 22:02
Revival - графика мне тоже нравится. Да, и после ПодКовром я им с трудом верю. Но посмотрим. В любом случае, пока рано делать выводы. Игра, вроде, обещает быть если не идеалом, то во всяком случае не самой плохой. Увидем, до сентября ещё много времени.
Одно скажу всем , если повреждения будут как в Undercover или ProStreet , будет очередной , так называемый , "NFS" за один год ...И всё , провал .
The Wall
31.05.2009, 12:10
Ну знаешь, не всем так важны повреждения. Тут ещё много чего интересного. Лично я очень жду игру. Думаю, там всё будет хорошо сделано. А повреждения для меня дело десятое)
PROaRT, рад что ты всё же вернулся )
The Wall, ладно тебе ) Пусть и PROaRT помогает )
И давайте забудем прошлые споры, ОК ?
The Wall
31.05.2009, 13:00
Хорошо. Я удалил ту часть моего сообщения.
нет! повреждения это тоже главное! либо пусть их выключают, либо делают хорошие! а не как гамно
The Wall
31.05.2009, 14:34
Ну, это тоже верно.
Ну из всего выше размешенного я скажу свою мини рецензию: Что мы имеем, довольно хорошая графика на уровне прошлых частей, ничего революционного в ней нет, хороший кар-лист, но многие машины идут с прошлых частей, трек-лист мал но для PC гонщиков это нормально, отсутствие нормальных повреждений да это плохо,но до выхода игры есть еще большой срок думаю разробы опомняться, в принципе нас ждет хорошая гонка, но хочу сказать это не будет симулятор 100%. P.S после E3 будет демо там посмотрим что ожидает нас на выходе.
добавлено через 2 минуты
Sol@ris P.S спасибо за понимание.
Sedex 2000
31.05.2009, 20:02
то что это не симулятор а аркада на 80% я уверен, судя по видеороликам это видно - физическая модель ни какая, ещё как-то не сбалансированно соотношение трассы с машинами. Ну а про графику я промолчу "дымок" там отпад. Кар-Лист :!
Сорри ещё раз что возвращаюсь к уже обсуждённой теме : Думаю всё таки GRiD с SHIFT`ом можно сравнивать , так как разработчики "делают" симулятор гонок , GRiD тоже симулятор гонок , и я не понимаю , почему некоторые говорят , что ГРиД и ШИФТ совсем разные игры и их нельзя сравнивать ? Мы же не сравниваем Кризис с Гридом .
Не знаю короче , что нас там ожидает , но у меня плохие причувствия , что опять облажаться . Надеюсь что я ошибаюсь . Но в будущем я сравню Грид с Шифтом по любому .
нет! не облажаются!!! не должны!!! иначе, иначе, иначе они потеряют того кто не пристанно следит за нфс начиная со второй части... пусть только по пробуют! я не могу зря верить в эту чёртову 13-ую часть целый год, к стати сегодня год как я здесь зарегестрирован, хм как быстро пролетел этот год, он так похож на прошлый тот на прошлый тот на прошлый...
NFS Shift: 16 новых скриншотов
http://nfsko.ru/index.php?page=gallery&view=148
Скрины слишком большие поэтому выложил отдельную сслку.
McRae Нет они новые просто определенное кол-тво в большем размере, ну ладно повтор так повтор.
добавлено через 13 часов 9 минут
NFS Shift: E3 Presentation
http://s46.radikal.ru/i114/0906/74/61fac7cc8c13t.jpg
Как вам скорее всего известно, этой ночью проходила презентация EA Games на выставке Е3. Естественно ЕА не могла обойтись без расcказа о новой Need for Speed Shift. Один из разработчиков показал собравшейся публике, и тем кто наблюдал за трансляцией по интернету, новую систему карьеры. Полную версию этой презентации можно посмотреть на YouTube, в частности там есть очень интересная фул ингейм вставка на BMW M3 GT2 в гонке по Лондону, которую отдельно можно посмотреть на сайте GameTrailers. А трейлер показаныый на презентации, демонстрирующий систему водительских профилей, можно посмотреть в хорошем качестве на сайте NeedForSpeed.
http://www.youtube.com/watch?v=Df4K0_F1so4
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50096
ну видео обнадёживает, очень порадовал аскетизм кокпита BMW эфектов много, вот только на сколько в это можно будет играть, сейчас я могу с уверенностью сказать что это прострит с карьерой юндерковера... плюс хорошо что в поле зрения по мимо приборов ещё и зеркала, а то в большинстве последних игр, что в GRID'е что в TDU (не свежак но тем не мение) зеркал не видать нихрена... пока что я успокоился не зря верю... а повреждения ещё прикрутят, главное что бы эта ручная сборка прошла не одну подгонку прежде чем выйти в свет...
The Wall
02.06.2009, 13:56
Ждём демо и всё тут.
krobs вот как раз в GRiD есть прорисовка в зеркалах =)
Sedex 2000
02.06.2009, 15:10
McRae и в TDU тоже есть зеркала, просто в этих играх чтобы посмотреть в зеркало нужно умудриться зажать кнопки так чтобы посмотреть и ещё ехать. А в Шифт обзор получается чуть дальше - это плюс.
ps хотя мне в грид нравится на saleen камера заднего вида.
The Wall
02.06.2009, 22:29
http://s55.radikal.ru/i147/0906/63/ceaeb9f84d7et.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0906/63/ceaeb9f84d7e.jpg.html)
http://s53.radikal.ru/i142/0906/b9/85c7f1a8bc8at.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0906/b9/85c7f1a8bc8a.jpg.html)
http://s45.radikal.ru/i107/0906/a7/5b928343d126t.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0906/a7/5b928343d126.jpg.html)
http://s50.radikal.ru/i127/0906/3c/12ebbad74e4ct.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0906/3c/12ebbad74e4c.jpg.html)
NFS Shift: E3 Presentation
Этой ночью проходила презентация EA Games на выставке Е3. Один из разработчиков показал новую систему карьеры.
Набор всех роликов с выставки ниже.
NFS Shift Full E3 presentation (YouTube)> (http://www.youtube.com/watch?v=Df4K0_F1so4)
NFS Shift Full E3 presentation [HD] (GameTrailers)> (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50096)
NFS Shift EA Press Conference Gameplay (GameTrailers) (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50092)
NFS Shift EA Press Conference Overview (GameTrailers) (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50090)
NFS Shift Inside the Driver Profile (YouTube) (http://www.youtube.com/watch?v=8bvJ1HbakCo)
NFS Shift Inside the Driver Profile (NeedForSpeed.com) (http://needforspeed.com/portal/site/nfs/)
The Wall Не жилаю продолжать старую историю, но это повтор.
The Wall
03.06.2009, 09:23
PROaRT - Я уже говорил, что в общей теме по НФС 13 было много относительных новостей и пустых разговоров. Здесь я собираю новости по НФС Shift и только. Интересно мне, где ты мог раньше видеть видео с презентации компьютерных игр, которая началась лишь сегодня ночью?
В любом случае, тебе что, так важно отметить тот факт, что я повторяю новости? Тебе что, очень обидно от этого чтоли? Ты у нас гиперчувствительный?
У меня есть свой источники, Ладно фиг с тобой вижу до тебя не когда суть не дойдет.
http://s56.radikal.ru/i151/0906/64/914632b6efb9.jpg
На прошедной презентации Need for Speed Shift, проходившей в рамках Е3 была показана новая система «Driver Profile». На следующий день на сайте NeedForSpeed.com появилось интервью с продюсером игры Джесси Эбни, он расказал об этой системе подробнее, я же хочу представить вам полный перевод этого интервью:
Расскажите нам побольше о системе «Профиль Гонщика» («Driver Profile»)
Все зависит от того кто сидит за рулем не так ли? Развитие гонщика от гонки к гонке отражается на его поведении, на трассе. Будут вас бояться или уважать? Все будет зависеть от вашего поведения на гоночной трассе, будете ли вы агрессивны или аккуратны, все это отразится в игре и интерфейсе.
Как это будет отражаться на победах?
Каждое действие на трассе будет отражаться на ключевых моментах геймплея как в противостоянии с искусственным интеллектом соперников, так и с живыми людьми в онлайне. Ваши действия на трассе будут приводить к добавлению очков в ваш «Профиль Гонщика». «Звезды» («Stars»), получаемые за финиш на подиуме будут открывать «Уровни Вождения» («Driver Level») и записываться в ваш «Профиль Гонщика».
Что это за «Уровни Вождения»?
«Уровни Вождения» это ключ к новым автомобилям и запчастям на протяжении вашей карьеры. Также с помощью них можно открыть «Специальные гоночные соревнования» («Discipline Challenges»), специфичные к определенным навыкам. Сюжетную связь, которую великие игры строят через рост характера по карьере, является тем, что мы хотели выразить в NFS. Добавив это в систему настройки, мы дали игроку еще одну цель к которой он будет стремиться.
Эти очки затрагивают игру в Онлайне?
Очки могут быть заработаны при игре Онлайне, в Карьере и Быстрой гонке. Они будут зарабатываться постоянно, и ваши навыки вождения будут повышаться в независимости от того, где вы играете, даже во время игры в Демо-версию, которая выйдет чуть позже летом.
Какие еще элементы затрагивают «Профиль Гонщика»?
Телеметрия водителя — статистический и визуальный анализ достижений водителя: пройденные автомобили, мастерски пройденные повороты, «чистые» секции показываются в «Специальной зоне» ('In The Zone') походу всего гоночного события. «Значки Гонок» («Race Badges») зарабатываются за набор определенных этапов уровней, денежных наград, и открытия карьерных анлоков.
Что это за «Значки»?
Значки — награды в игре за завершение определенных водительских задач в рамках каждой гонки. Коллекция значков обеспечивает непосредственное признание гонщиков во время соревнований Онлайн. Они также добавляются в «Галерею Этикеток» («Sticker Gallery») игрока и доступны в «Визуальной Настройке («Visual Customization»).
Как много «Значков» может быть набрано?
В игре более 200 достижений, которые можно получить. Определенное число достижимо во время Карьеры, еще несколько за Быстрые Гонки и Онлайн. Есть трофеи и достижения, базирующиеся на том, сколько у вас значков. Наши многократные системы награды позволяют задержать игроков в игре как можно дольше. Изучая вождение, практикуясь на гоночных треках, получая очки, зарабатывая награды, вы получите несомненное удовольствие от игры.
The Wall
03.06.2009, 10:03
PROaRT - о твоих магических источниках никто кроме тебя не знает.
Я буду выкладывать то, что сочту нужным и интересным.
А за новость спасибо.
П.С. ты же так сильно ратовал за написание источника, от куда мы берём новости. Будь добр, следуй своим собственным сообщениям и напиши откуда ты взял это интервью.
вот интервью с Е3 с Джесси Эбни (здесь мы можем увидеть как будет начинаться гонка и оформление меню(слева от джесси,а справа мы можем увидеть вид с бампера ,которого не было в других роликах):http://needforspeed.com/portal/site/nfs/news/details/?contentId=50e3a6ca5b0a1210VgnVCM100000100d2c0aRCRD
А в этом видео нам показывают геймплей 7 минут(а здесь мы можем увидеть режим повтора,всю реалистичность гонки (как передается на водителя удар,впрыск нитро и т.д.) http://nfs-game.com/dir/3-1-0-13
Sedex 2000
03.06.2009, 18:33
грустно и уныло, я надеюсь это было типа как в режими для новичков...
первыз двух поворотов машине пережить с критическими повреждениями, а дальше фаталити, а тут как андерковер помялся и поехал :(
The Wall
03.06.2009, 22:48
Для меня ещё одной главной составляющей является тюнинг.
Мы совсем забыли о нём, созерцая скриншоты и ролики заездов.
Все говорят о продуманности трасс, о детализации машин, о виде из кабины. А что тюнинг? Мы не видели о нём ровным счётом ничего!
Если тюнинг будет подобен таковому в Undercover, то я даже не куплю эту игру.
E3 09: M-Series Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50473
E3 09: Nissan Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50475
Мдааа Е92 сдделана красиво, по гоночному, глядя на неё прямо таки начинаешь по тихоньку верить что эта игра имеет что то общее с симулятором, но посмотрев на повреждения с переди как то начинаешь задумываться, а ролик с GT-R'ом вообще убил надежды, там ни то что машина водитель несколько раз в лучшем случае погиб... нет удар о стену выглядит страшно помутнение рассудка диз оринтация, и тп но вот было бы очень хорошо если бы среди режимов был режим симулятор, в котором бы приходилось бы менять машины как перчатки, да что там перчатки, как носки, мз-за того что они бы бились со страшной силой, и гонка становилось бы не просто прогулкой а подвигом в котором главным будет добраться до финиша, пусть на трёх колёсах с выдранным куском подвески, но тем не мение добраться бы... но так не будет, вообще не знаю как будет... так что лучше сидеть молчать и ждать... а там уже смотреть и материть ЕА-шников и СМС-ников, материть можно не только за плохое но и за хорошее...
спасибо за видео...
ахахаххаха! парни! откройте глаза! грид форева! посмотрев эти два ролика просто напросто видно что это будет очередная лажа! капец просто! ахаххах!ах точно, повреждения то какие у gtr вы видели???? хахах! в стенку немножко врезался и такая вмятина, да и просто повреждения тупый! я меня такое ощущения что их взяли из gta 4! можете говорить что это типа еще там всякая бета ни бета! я думаю уже точно, что если все так есть как в ролике, так оно и будет на самом деле! а что вы думаете об этом ролике!???? я думаю, что уже нафиг надо эти новости выкладывать, и так всё ясно! просто кто-то выкладывал, я помню было написано что там шины лопаются и всё такое! а они опять врут! все это имхо
Посмотрел ролик Nissan Gameplay, такая игра без нормальных повреждений - ОТСТОЙ! Как машина может ехать при неоднократных сталкновениях с стеной, на скорости 200 с чем то кмч?
The Wall
05.06.2009, 10:58
А может в игре есть настройка типа такого:
Повреждения:
1 - нет
2 - минимальные
3- средние
4 - максимальные
И у них в роликах стоит "минимум"
Sedex 2000
05.06.2009, 11:21
Вот если это так:
То:
1. есть - хорошо.
2. нет - нфску в топку.
Brian ты прав, грид форева.
Все понятно это будет очередной недосимулятор в стиле PS, но играть в это будет интересно, но до GRID nfs как до луны.
Felipe777
05.06.2009, 17:44
Мдааа... Ролики мягко говоря не очень. Правда уж, Grid рулит)))
Я лично не жду Shift вообще, я жду о необьявленной стритрейсерской части NFS, которая выйдет, однако, не раньше следующего года. Но выйдет она точно, так как официально было заявлено что идет разработка NFS, которая продолжит предыдущие части)
http://e3.gamespot.com/video/6211581/?tag=top_stories;title;6
Need for Speed: Shift Stage Demo
http://www.youtube.com/watch?v=v68UzKM1Y6c
E3 2009 - Need For Speed Shift [PS3/360] Stage Demo
The Wall
06.06.2009, 11:04
Блевотные ролики...
The Wall
06.06.2009, 15:00
Просто караул!
Шифт представлялся нам в начале как нечто новое, прорыв в серии НФС.
Хотя, как можно сделать прорыв в данном разделе игр да и в таком контексте как "гоночный симулятор легальных гонок" после того, что преподнёс нам GRID? - совершенно не понятно. Так что уже весь анонс Шифта был пронизан критическими репликами по поводу того, что, мол "слижут всё с GRID'а, но сделают это плохо" Так и вышло. Смотря на скриншоты, в которых явно просматривался PhotoShop и, читая как всегда радужные интервью и описания разработчиков, многие подумали: "а вдруг ЕА не лоханётся и сделает что-то стоящее?" Вроде бы оно таким и обещало быть. Но, вот в сети появились ролики игры, явно свидетельствующие о том, что ничего нового, кроме как жалкого подобия GRID'а мы не получим. Повреждения после того, как гоночный автомобиль на скорости 200км/ч врезается в бетонную стену были такими, как-будто на него бросили пластмассовый детский кубик.
Новым был вид из кабины. Покажите мне хоть пару человек, кому это пришлось по-душе! Половина пользователей просто сделают вид машины, как это было во всех прошлых частях игры. Других, скажем, с плохим вестибулярным аппаратом просто укачает от трясущейся кабины с бегающими стрелками и рулём, который вертит наш нервны водитель. Реалистичности, о которой нам так восхищённо говорили никто не заметил. Но, это всё про одну часть игры. А что у нас с тюнингом, что у нас с одной из самых главных составляющих серии НФС?! А вроде и ничего. нам не было сказано ни слова, не показано ни одного ролика, где бы демонстрировались возможности тюнинга. Это сильно настораживает. Т.к. машины в игре далеко не совершенны и украсить их хочется довольно сильно. Но, пока, мы увидели лишь парочку нестандартных бамперов и наклеек на скриншотах. А может, это просто "гоночные" версии авто, специально выпускаемые для таких треков и из тюнинга на них лишь наклейки "великих" спонсоров?
Вообщем, всё выглядит просто отвратительно. На сей раз нам обещают демо версию игры к середине лета. Тогда мы точно сможем оценить старания разработчиков. Но, может не оценить, а охаить. Если большинству игроков не понравится демо, то очередная и так "полудохлая" часть игры будет обречена на ещё больший провал, нежели Undercover.
ИМХО
Sedex 2000
08.06.2009, 11:36
добавлено через internet
Влад-777- :D молодой... судя по "love nfs carbon" случай эдак не простой. И чё эт он такого суперского нашёл, что аж башню то срывает?
o_O если только что поделку 10 месяцев делали, вместо норматива 12 и обещания в 24.
а ещё и аватарку умыкнул
The Wall
08.06.2009, 14:14
ВЛАД -777-
Во-первых: SHIFT и Carbon сравнивать нельзя! Это разные игры. Carbon - аркадная игра про нелегальные гонки. Shift - подобие авто-симулятора, с легальными гонками, вроде как недоGRID. (если ты конечно знаешь, что такое GRID)
Во-вторых: С какой стати ты спионерил мой аватар? Фантазии нет на свой собственный? Мой аватар запатентованный торговый знак! Видел когда-нибудь значки, вроде: ©,™ ?! *DIABLO*
В-третьих: Купи русский словарь Ожегова и учебники русского языка.
Felipe777
08.06.2009, 16:20
Давайте немного остудим пыл и не будем оффтопить)
S@nek
Ахахахаххаха мы с PROaRT`ом над ШИфтом угарали в приват хахахаха
Вот пару названий : Need For Speed Probel
Need For Speed Alt+F4 -после 5 минут игры
Need For Speed Ctrl+Alt+Delete , заходим в вкладку процессы и находим nfs.exe и нажимаем завершить процесс .
Да простят меня модераторы за флуд . Но это оч ржачно , я простор угорал . xD
The Wall
10.06.2009, 12:29
http://s42.radikal.ru/i098/0906/3a/e4ed22cf1d00.jpg
http://i007.radikal.ru/0906/72/35dc22e3b92b.jpg
http://s61.radikal.ru/i173/0906/e6/310c216e1388.jpg
Sedex 2000
10.06.2009, 15:05
http://s53.radikal.ru/i140/0906/f5/75b223cd6b54.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s46.radikal.ru/i112/0906/0a/6ae06a16019c.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s41.radikal.ru/i094/0906/6b/3a2dcad4bc10.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i013.radikal.ru/0906/b4/b827878c9300.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s42.radikal.ru/i098/0906/cc/b45cc4cefd24.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i009.radikal.ru/0906/29/0c9cc74fd3e8.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s58.radikal.ru/i161/0906/76/35ace3b26c33.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s46.radikal.ru/i111/0906/f5/bc10d6b24e39.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s40.radikal.ru/i088/0906/c5/a099a90d84fd.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s58.radikal.ru/i161/0906/b8/434c609262b0.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i015.radikal.ru/0906/29/4834194bba98.jpg (http://www.radikal.ru)
вот нашёл валлперс на десктоп:
http://s49.radikal.ru/i125/0906/b4/748689110998.jpg
да г**но! я видел геймплей, мне хватило а это фотошоп! также можно сделать и про нфс 5
5.4.4. Ваше сообщение недолжно содержать ненормативной лексики;
Sol@ris
The Wall
10.06.2009, 16:27
Sedex - мы уже выкладывали эти скриншоты в прошлой теме, общей к НФС 13. А хотя это не важно.
Ну, я как-то уже не так сильно жду игру. Выйдет и выйдет. Бог с ней.
Wolverine
10.06.2009, 17:24
я думаю уже нет нужды в скринах, все понятно из геймплейных роликов
The Wall
17.06.2009, 19:25
http://s53.radikal.ru/i141/0906/e8/e1e885d5016dt.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0906/e8/e1e885d5016d.jpg.html)
http://i013.radikal.ru/0906/14/9b9266d36e7at.jpg (http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/0906/14/9b9266d36e7a.jpg.html)
http://s42.radikal.ru/i098/0906/01/0b9138a0df16t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0906/01/0b9138a0df16.jpg.html)
Посомтрите на Audi TT - явно видно, что можно будет тюнинговать фонари!
Sedex 2000
17.06.2009, 20:40
"Явно видно, что можно будет тюнинговать фонари!" хаахаах с ума сошёл чтоли...
Это не иначе как реснички идущие в комплекте с боди-китом))) и качество декалей "Auto Meter" и "RK-Sport"на AUDI Прям так и впечатляет,
без косяков как обычно не обошлось, на BMW M3 e46 стоковые диски при явном прайсе Lowerhart, и что то меня на этом же слайде смущает на иной немке клиренс как у кроссовера.
:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
Зацените тупых фотошоперов, во кояк то аААА хахахх на слайде где Civic vs. M3 он(civic) получается стоит на домкратах, во первых он на весу это можно заметить по заднему правому колесу, а во вторых у него колёса ни куя не крутятся, в отличие от BMW которая эксплуатирует свой литой диск на все сто процентов.
The Wall
17.06.2009, 23:12
А как вам это:
http://s47.radikal.ru/i115/0906/f7/680d4bd213a6t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0906/f7/680d4bd213a6.jpg.html)
Нет фотошопу говорите?
Sedex - это иситрия. Ничего себе "игра" это блин фотошоп сплошной. Стоящая на месте Civic и непонятная BMW
Sedex 2000
17.06.2009, 23:29
кстати да, стекло не усмотрел и там ещё странный провал правого бокового зеркала на Хонде как будто бы оно там не предусмотрено...
А и что эт за цвет BMW такой всёпоглощающий что нарушая все законы физики (оптики и отражения) на ней нет ни одного намёка на отражение Civic'a, когда ондолжен хоть какой да искажённый отражаться
полный ппц, что за NFS выйдет...
А я то думал а чё эт нам так кокпит то сделали и пиарят его, эт всё таки чтобы видеть машину в очень ограниченном обзоре и не видеть всего */|^|\* что творится кругом, в частности повреждения "своей" машины без обработки Adobe Photoshp CS3.
The Wall
18.06.2009, 11:17
Да, всепоглощающий бежевый цвет)) ХД. Не, такой игры мне не надо. >:o
А как вам это:
http://s47.radikal.ru/i115/0906/f7/680d4bd213a6t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0906/f7/680d4bd213a6.jpg.html)
Нет фотошопу говорите?
Sedex - это иситрия. Ничего себе "игра" это блин фотошоп сплошной. Стоящая на месте Civic и непонятная BMW
Совсем нубьё в Фотошопе делало... http://anime-4ever.ru/smile/catty24.gif
оно и к лучшему! теперь то знаем что эти и все которые щас будут сккрины жопнутые))))
Сессия вопросов и ответов с Яном Беллом по NFS SHIFT (АХТУНГ!)
Около месяца назад итальянский ресурс DrivingItalia.net предложил сообществу виртуальных гонщиков прислать интересные вопросы командиру бригады разработчиков Яну Беллу (Ian Bell). Отзывчивые пользователи ринулись закидывать бедного бригадира Яна всяческими вопросами легального и полулегального содержания. Прийдя в себя от количества вопросов, Ян всё же предоставил на них достаточно исчерпывающие ответы. Ну а ресурс DrivingItalia.net совокупил все вопросы в эдакое мини интервью, которое мы и предлагаем вам прочитать.
Учитывая факт, что интервью состоялось на английском языке, а большинство наших читателей в совершенстве владеет лишь русским, пришлось совершить титанический труд по донесению мысли Яна до широких отечественных масс. Итак, наслаждайтесь старыми и новыми, доселе никому неизвестными, фактами!
Насколько сложно будет создавать и импортировать треки в игру? Скины? Какое количество идей, обсуждаемых на Drivers Republic, перенесено в Shift, если перенесено вообще?
Ян Белл: Мы не фокусируемся на игре, как на моддинговой платформе, но я уверен, что умные ребята рано или поздно найдут способ реализовать это. Стимул будет достаточно высок, поскольку данная игра представляет собой большой скачок в гоночных играх. Мы не использовали ничего от Drivers Republic.
Будут ли установки уровня сложности так же точны, как в других симуляторах?
ЯБ: SHIFT построен на самом продвинутом физическом движке, который мы сделали, и он, безусловно, самый реалестичный среди других игр на рынке. Мы говорим о движке, способном выполнять бесконечное число потоков; детальные физические параметры работают почти на 400 Hz на консолях. Здесь учтены такие вещи, как деформация шин, давление в шинах, толщина резины, которые заметны лишь заядлым фанатам симрейсинга.
Режим полной симуляции, называемый "PRO", который вы можете выбрать с самого начала игрового процесса, предоставляет природные и комфортные ощущения, поднимая планку управления в сравнении с другими симуляторами, выпущенными на сегодня (или планируемыми на ближайшее время), для всех хардкорных фанатов симрейсинга. Вы также можете скомбинировать его одним из трёх уровней сложности искусственного интеллекта; на уровне "Hard" ИИ будет сопротивляться очень жестоко, не давая пощады - даже самые талантливые гонщики найдут здесь большие проблемы. ИИ будет блокировать любые попытки обгона, занимать позицию сзади, делать ошибки и подрезать вас в поворотах, а также поимеет на вас "зуб", если вы будете вести себя слишком агрессивно против него.
Вы реально прочувствуете этих водителей и соперников на протяжении игры, так же и они узнают вас и ваш уникальный Водительский профиль.
Почему во всех трейлерах и видеороликах показано плохое вождение/столкновения/скольжение и нет качественного вождения или борьбы? Где ролики, демонстрирующие реалистичную физику и управление, если игра позиционируется, как имеющая полноценный симуляторный режим?
ЯБ: Главная цель наших промо-роликов показать интенсивность водительского опыта и заставить людей говорить об игре. Они прекрасно справляются со своей ролью. Во всех этих роликах использован геймпад и аркадные настройки. По мере приближения к релизу ожидайте более серьёзный гоночный экшн в наших трейлерах.
Сколько автомобилей будет доступно одновременно на гоночном треке в РС версии игры? Nurburgring Nordschleiffe ощущается пустым, если на нём меньше 50 автомобилей.
ЯБ: В SHIFT одновременно на треке могут быть до 16 автомобилей, и нам приходится достаточно сильно попотеть, чтобы сделать ощущения от игры одинаковыми на всех платформах. В дополнение, жёсткие ограничения, типа этого, реально раздвигают границы для визуальных эффектов на разных системах, что позволяет игре выглядеть так же хорошо, как и водить в ней.
Меня интересует возможность установки собственной продолжительности гонки, меня не удовлетворяют заезды из 3-6 кругов. Я хотел бы погонять 30 минут и более, если это возможно.
ЯБ: Как насчёт 20 кругов Зелёного Ада против полной сетки ваших лучших товарищей? Я думаю, вы вспотеете и устанете до окончания заезда.
Будут ли шаблоны для раскраски стоковых машин?
ЯБ: SHIFT имеет собственный пэйнт-шоп, возможностей которого будет более чем достаточно для создания практически любого визуального стиля, который прийдёт вам на ум. Преимущество данной системы заключается в том, что ваши творения смогут без труда увидеть все, с кем вы будете соревноваться в онлайне.
Будет ли в игре реализована смена погоды и времени суток?
ЯБ: Мы предпочли использовать систему предустановленных погодных условий и состояний времени суток, привязанных к определённым раскладкам трека. С динамической погодой и временем всегда имеются визуальные компромисы, которых мы не желаем; вместо этого мы сосредоточены на максимально качественной реализации выбранных нами параметров. Несмотря на то, что движок поддерживает гонки во время дождя, отзывы показывают очень небольшой процент игроков, реально желающих такие гонки.
На сколько хорошо будет реализована поддержка рулей и каковы будут ощущения с ними? Будет ли это сравнимо с GTR2 и GTL?
ЯБ: Для PC мы реализовали максимально возможную поддержку контроллеров с полной конфигурацией их функций на ваш вкус. Возможно звучит предвзято, но я думаю, что даже группа учёных определит тот факт, что SHIFT невероятно хорошо использует возможности рулевого колеса с обратной связью.
Есть ли возможность отключить эффект размытия во время быстрого движения без отключения эффектов во время аварий?
ЯБ: Настройки сглаживания на РС будут оказывать влияние на этот эффект до определённой степени, однако в столкновениях этот эффект является частью гонки. Я советую избегать столкновений, если вы не хотите наблюдать эти эффекты. Вы можете не заметить размытия во время движения таким же образом, как вы не замечаете его при просмотре видеоповтора реальной гонки.
Будет ли сцепление с треком зависеть от положения относительно "гоночной линии" (больше на линии, меньше за её пределами)?
ЯБ: Да.
Будут ли пит-стопы?
ЯБ: В игре не будет поддержки пит-стопов.
Касательно трёх обещаных режимов сложности. Как вы планируете их реализовать: как в GTR2 и ему подобных симуляторах (одно хардкорное физическое ядро и набор помощников, подключаемых на том или ином уровне сложности), или же это будут раздельные физические движки для каждого уровня сложности?
ЯБ: В основе всего лежит единое физическое ядро. Начальные уровни будут иметь не только подключаемых помощников в вождении; им будет свойственна менее напряжённая модель вождения, немного увеличенное сцепление с дорогой, а также другие изменения, сделанные в целях обеспечения доступности при одновременном сохранении сущности как индивидуальных машин, так и навыков в SHIFT.
Будет ли физическая модель в игре схожа с моделями GRID, Forza/GT или GTR2?
ЯБ: Нельзя однозначно сравнивать физическую модель, реализованную в SHIFT, с моделями этих игр. Физика настроена на максимум реализма и использует самый продвинутый симуляторный движок в этом поколении. Мы бы предпочли, чтобы вы сами поиграли в SHIFT и рассказали нам об ощущениях. Мы уверены, что с выходом демо-версии мы увидим самую полноценную гоночную игру нынешнего поколения.
Как повреждения авомобиля будут влиять на управление в режиме "Pro"?
ЯБ: В игре имеется 4 уровня водительской модели, при этом каждыая модель позволит выбрать между чисто визуальными повреждениями и полными (ходовыми) повреждениями. Повторюсь, движок поддерживает любые уровни реалистичных повреждений, как визуальных, так и ходовых, но все уровни настроены так, чтобы предоставить максимум удовольствия. Бамперы будут отлетать, капоты - открываться, двери - мяться, и, если вы получите полные повреждения, ваша подвеска погнётся, рулевое управление перестанет слушаться, двигатель будет разрушен, вы сможете только дохромать до конца гонки. Мы приняли решение сфокусироваться на действии, исключив критические и суровые наказания, ибо это гоночная игра, а не крэшер. Последствия на ваши действия по полному разрушению машины смогут испортить вашу гонку, но вы всегда сможете дохромать до финиша, чтобы получить свои очки профиля.
Будет ли износ шин влиять на характеристики вождения?
ЯБ: Мы не включили износ шин в Need for Speed SHIFT.
Будут ли машины открываться в режиме карьеры?
ЯБ: Большинство машин будут доступны сразу после установки в режиме "Быстрой гонки", но если вы хотите настроить и персонализировать свой автомобиль, вам нужно разблокировать его в режиме "Карьеры" и заработать деньги для его приобретения и покупки модернизаций. Есть также несколько автомобилей-наград, разблокируемых на протяжении карьеры, но вам с самого начала будет доступна по крайней мере одна машина в каждой группе для конкурентоспособной игры в онлайне.
Будет ли возможность создать выделенный сервер для игры, или это будет выделенный сервер/кластер ЕА (если да, то будет ли и европейский сервер), или это будет сторонний сервис, например MS Live, или это будет система, основанная на сетях P2P с централизованным сервером? (этот вопрос важен для тех, кто планирует организовывать чемпионаты)
ЯБ: Мы имеем рабочую клиент-серверную систему, включенную в инфраструктуру ЕА. Согласно последней имеющейся у меня информации, европейский сервер будет.
Будут ли в игре расширенные возможности, как, например, весовые пенальти, раздаваемые сервером, или замена водителя в онлайне?
ЯБ: Это не входит в Need for Speed SHIFT.
В последних частях NFS системе мультиплеера разработчиками было уделено мало времени. Будет ли сетевой код в нынешней игре реализован на должном уровне?
ЯБ: Для SHIFT создан полностью новый сетевой код, он не является переделкой старых систем. Новый код целостный, быстрый и надёжный, как и полагается продвинутой онлайн-игре.
Как будет работать система повторов и выбора камер? Будет ли в Shift театр повторов, аналогичный GTR2, в котором можно будет сохранять повторы и просматривать их с различных углов машины и трека?
ЯБ: В SHIFT реализован короткий быстрый повтор, доступный во время паузы, а также полный повтор после окончания гонки.
Что вы делаете, чтобы убедить людей в том, что Shift это не клон GRID?
ЯБ: Мы с большим уважением относимся к Codemasters, GRID действительно хорошо выполнен и доставляет много удовольствия. На первый взгляд может показаться, что игры похожи, но есть несколько уникальных ключевых моментов, выделяющих SHIFT. Первое, что нужно отметить, это физический движок. Основой нашей физики является гораздо более серьёзная симуляция по сравнению с той, которую вы наблюдаете в стандартных гоночных играх.
В GRID задача игроков состоит в управлении спонсорами на протяжении карьеры. SHIFT же фокусируется на истинном опыте водителя, интенсивности гонки, уникальном стиле вождения каждого гонщика, его водительском профиле. Наши соперники будут реагировать на ваши действия на протяжении всей карьеры. Вы можете быть крайне агрессивным, в этом случае одни оппоненты будут стараться избегать вас, в то время как другие будут пытаться отомстить вам. Если вы будете соблюдать точность в вождении, некоторые соперники будут пытаться блокировать вас, так как будут знать, что вернуть позицию будет тяжело. Акцентирование на водительском опыте в SHIFT потребует от игрока молниеносной оценки происходящего в данный момент, но при этом стоит воздерживаться от безрассудной гонки. Серьёзные последствия - это существенная часть гонок и ключ к истинному водительскому опыту.
Можно ли назначать передачи на определённые кнопки (поддержка "персональных" коробок передач)?
ЯБ: Да.
Будет ли дрифт в игре отдельным режимом с собственным набором физики, как в GRID и NFS Pro Street? Или же дрифт будет полностью зависеть от настроек машины, по аналогии с Live For Speed и Richard Burns Rally?
ЯБ: Дрифт в SHIFT это отдельный гоночный режим, но использующий тот же физический движок. Каждый автомобиль имеет специальные настройки для режима дрифта, таким образом каждый профессиональный дрифтер сможет настроить свою машину под необходимый стиль.
Каковы основные различия между реализацией идей в Shift и в предыдущих частях серии?
ЯБ: Это большой бюджет и массовый рынок. Помимо этого мы, как команда, делаем повседневные вещи. Мы тщательно стараемся поднять планку для подлинных гоночных игр во всех сферах, на всех платформах.
Новый графический движок выглядит потрясающе: как вы думаете, увидим ли мы такие детали, как спущеные шины в будущих играх (например, в Ferrari Project, который, мы надеемся, будет ещё более хардкорным симулятором)?
ЯБ: Спасибо, мы очень гордимся внешним видом игры; команда проделала огромную работу с визуальными эффектами в SHIFT. Отвечая на ваш вопрос, вы увидите спущеные шины в SHIFT, причём с ухудшением характеристик машины. Вы увидите как деформируются шины под нагрузкой. Это то, чего мы так долго хотели, и сейчас мы рады представить это вам.
Мы видим, что iRacing и Codemasters используют технологию лазерного сканирования для создания виртуальных копий треков. Ваша команда использует тот же механизм?
ЯБ: Наши макеты треков очень реалистичны. Это та область, в которой мы уверены, что превзошли конкурентов. Мы используем данные, получаемые несколькими способами. В дополнение к спутниковым снимкам и данным GPS, наши трек-моделлеры изучили тысячи часов видеоматериала чтобы удостовериться в том, что гонки на копиях треков в SHIFT соответствуют каждой детали, увиденной на настоящем треке. Кроме того, нам очень повезло с получением детальных данных гоночной телеметрии от некоторых гоночных команд. С помощью технологии реверсивного проектирования мы узнали нюансы трека, изучив движения подвески, точки торможения и действующие силы на реальных гоночных автомобилях. Недостаточно просто снять размеры и сделать фотографии; если вы хотите воссоздать опыт, вы должны изучить тонкости покрытия трека, которые содержатся в подобных сокровищницах данных. Даже лазерное сканирование не предоставит такого рода данные. Нет ничего хорошего в знаниии о 5мм бугорке на треке, если у вас нет данных о поведении машины. Реакция, опыт - вот, что действительно важно.
Будет ли в NFS Shift доступна настройка автомобилей? Если да, то будет ли это просто "параметр/опция" или же будет какое-то ограничение доступа к настройкам и тюнингу производительности?
ЯБ: Все машины идут с отличными настройками, каждый будет доволен сразу после установки игры. Но вы также можете подогнать настройки машин под свой стиль вождения с помощью обширных настроек в гараже.
Будет ли физика движка учитывать такие вещи, как износ шин, материал шин, настройки трансмиссии и другие настройки?
ЯБ: Будет окно для новичков с простыми настройками типа слайдеров баланса снос/занос, но опытный пользователь сможет открыть окно расширенных настроек и получить доступ ко всем регулировкам, доступным в профессиональных гоночных симуляторах. Серьёзные тюнеры смогут настроить развал, сжатие пружин, переднее/заднее схождение, жёсткость поперечных балок, длину ограничителей хода подвески, блокировку дифференциала при ускорении/торможении и нагрузке, быстрое/медленное сжатие/отбой, а также много много других параметров, даже размеры отверстий для радиаторов и охладителей тормозов.
Искусственный интеллект противников: будет ли он достаточно высок, как, например, в играх Grand Prix Legends и Grand Prix 4? Будут ли в Shift противники отстаивать свои позиции, делать попытки обгона и т.п.?
ЯБ: Система ИИ в SHIFT продвинута достаточно высоко, игра на уровнях Pro/Hard вызовет сложности даже у пришельцев. Соперники ездят жёстко, защищая свои полосы, борясь за позицию, могут столкнуть вас в повороте с трассы, при этом сами поедут дальше. На низких уровнях противники также будут вести себя подобающе для новичков, пропуская брейк поинты, слетая с трассы, разворачиваясь в заносах, но при этом они всегда в курсе, где надо ускоряться.
Будет ли в будущем возможность загружать новые треки (DLC tracks)?
ЯБ: В данный момент мы не обсуждаем каких-либо планов, касающихся загружаемого контента (DLC).
Смогут ли пользователи изменять угол обзора: вертикально, горизонтально, в каких пределах?
ЯБ: Угол обзора (FOV) будет нерегулируемым на консолях. Мы также официально не поддерживаем его и на РС, однако любознательные пользователи смогут без особого труда найти необходимый файл и изменить его параметры.
Физика авто: будет ли каждому автомобилю соответствовать собственный файл физической модели? Сколько всего подобных файлов в NFS Shift?
ЯБ: Да, каждый автомобиль имеет свой собственный файл физической модели, в дополнение к этому имеются уникальные файлы физмоделей для разных типов подвесок, шин, коробок передач, турбонаддувов/нагнетателей, двигателей и т.д. Уже сейчас в игре более 500 различных файлов, отвечающих за физику авто, многие с динамически изменяемыми параметрами. Эта огромная коллекция файлов позволила нашим программистам физики создать детальную и реалистичную симуляцию всех ключевых определяющих факторов в поведении машины, при этом учесть массу мелочей, которая была упущена почти во всех гоночных играх. Это та разница, которая заставляет игроков говорить "Да, это работает правильно!" во время игры в SHIFT. Например, когда боковые поверхности шины деформируются под нагрузкой во время поворота, это приводит к изменению рисунка и положения контактного пятна шины, что в свою очередь изменяет сцепление шины с асфальтовым покрытием. Без подобных деталей игра пусть и доставит удовольствие, но ощущения будут стерильными и мёртвыми. В SHIFT мы раздвигаем границы обработки физики на консолях, предоставляя живые, захватывающие, инстинктивные и правдоподобные гонки.
Нужно ли при смене автомобиля изменять и адаптировать стиль вождения (как в моде Power&Glory для GTR2)?
ЯБ: Определённо. Повторюсь, эта игра изначально очень правдоподобный симулятор, посему развесовка, трансмиссия, кривые мощности, давление в шинах и т.п. будут оказывать большое влияние на управление автомобилем. Управление стоковой переднеприводной Honda Civic, безусловно, будет отличаться от управления стоковым заднеприводным Camaro, или, к примеру, гоночным полноприводным Audi R8 LMS.
В игре будет присутствовать детальный расширенный экран настроек для тех, кто пожелает изменить физику управления "под себя", при этом там будут все характеристики, присущие физической модели автомобилей.
Увидим ли мы в НФС различные модели шин и соответствующую им физику: разные шины от разных производителей (напимер, Goodyear, Firestone, Pirelli...) с различием в производительности? разные типы шин (мягкие, средние, жёсткие, дождевые, ...) с различием в производительности?
ЯБ: В игре будет 33 различных типа шин. Между различными типами шин (заводскими и модернизированными) будет большая разница: улучшенный состав резины, трековые шины, полностью гладкие слики и т.д.
Будут ли аркадный и симуляторный режимы игры использовать общий физический движок/файл?
ЯБ: Они используют общий основной движок, но режим для новичков добавляет комбинацию помощников в вождении и физических настроек (сцепление с дорогой и т.п.) для получения более доступной, но не менее реалистичной модели управления автомобилем.
Как насчёт force feedback?
ЯБ: Будет присутствовать полная поддержка force feedback для всех стандартных рулей как на консолях, так и на РС, так же как и большое количество опций для настройки руля "под себя".
Источник:http://www.nfsworld.ru/4093
Первоисточникhttp://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&id=93
круто это всё! извините меня, но я видел геймплей! какие наф давления в шинах, как беха там летала на трассе, эти шины должны 58 раз уже порваться! ИИ противника, ну это ваще класс полный! также в этом геймплейном ролике с бехой я всё увидео об этих противниках! они молодцы как в обычных нфс - едешь последним зайко, потихоньку обгоняешь и все, едешь первым пупсик! ну капец!
The Wall
25.06.2009, 16:06
Как всегда "небо в алмазах"
Ху*ня всё это! NFS загнулся!
А вот мне интересно, с "загибанием" серии НФС не загнется ли форум?
эх конечно это плохо все но и форум загнется! он уже потихоньку загибается
The Wall
25.06.2009, 20:48
ХД. Форум и сайт загнулись давно!
Только человек 10 из "старых и бывалых" ещё что-то обсуждают тут и только я с PROaRT'ом выкладываем новости о НФС 13 в тему "NFS Undercround" А главная страница сайта не обновлялась с прошлого ноября. Чего тут хотеть то? Макрей тут вобще последний раз в январе был. Тут блин никого толком не осталось. МОжно радоваться, что тут кто-то ПОКА регистрируется. Но, думаю, что после того, как новый пользователь увидит какая тут царит полная ж*па больше сюда не зайдёт. Разделы которые хоть как-то живут - это курилка. А профильный раздел по НФС загнулся нах*й уже давно. Загнулся форум. На подходе НФС.
Revival - графика мне тоже нравится. Да, и после ПодКовром я им с трудом верю. Но посмотрим. В любом случае, пока рано делать выводы. Игра, вроде, обещает быть если не идеалом, то во всяком случае не самой плохой. Увидем, до сентября ещё много времени.
Мне тоже так кажется. Они бы андеркавер доработали толком. А ШИФТ будет на подобие про стрита. радует что таччек много в игре, хоть тюнингом увлекусь. остается надеяться, что моя ТВИДИА 7600ГТ ее потянет. ну андеркавер потянула не на минимуме)))))*GOOD*
Кстати по предыдущей реплике... а вобще ох..удивился почему нет нового раздела о ШИФТЕ! Уже мой друг гтаШНИК знает про нее. а на посещенном форуме этой серии игр нет нифига. МАкРЕЙ и право расслабился)*JOKINGLY*
The Wall
26.06.2009, 12:02
SAMMY - Ты ничего не знаешь про Макрея и про его ситуацию.У парня есть дела по-важнее форума. Ему уже не 14 лет, и на конки времени нет.
Так что не надо на него наезжать зря. Хотя, конечно, забрасывать сайт тоже не хорошо. Почему-то на hip-hoper свой у него есть время.
Shift мне не нравится, хоть я и не играл в в него но судя по роликам и скринам есть недостатки .Например износ шин.
Felipe777
26.06.2009, 13:43
ХД. Форум и сайт загнулись давно!
Только человек 10 из "старых и бывалых" ещё что-то обсуждают тут и только я с PROaRT'ом выкладываем новости о НФС 13 в тему "NFS Undercround" А главная страница сайта не обновлялась с прошлого ноября. Чего тут хотеть то? Макрей тут вобще последний раз в январе был. Тут блин никого толком не осталось. МОжно радоваться, что тут кто-то ПОКА регистрируется. Но, думаю, что после того, как новый пользователь увидит какая тут царит полная ж*па больше сюда не зайдёт. Разделы которые хоть как-то живут - это курилка. А профильный раздел по НФС загнулся нах*й уже давно. Загнулся форум. На подходе НФС.
Мне тоже очень надоел такой расклад событий... И я хочу заявить, что я ухожу с этого сайта. Мне было очень приятно общаться здесь с вами, и я нашёл очень много друзей, но в связи с нынешней ситуацией я больше не хочу тратить здесь своё время. И также прошу прощения у всех тех, кто здесь сейчас находится и старается поддерживать этот сайт.
The Wall
26.06.2009, 16:28
Нет, уходить я не хочу. На этом сайте мне всегда было приятно находиться и читать свежие новости. они раньше появлялись даже быстрее, чем на allnfs. Буду просто выкладывать новости. А там уж как Бог решит.
Пока что я с вами.
NFS Shift: Системные требования
Польский сайт Gamekaze опубликовал системные требования для игры Need for Speed Shift. Согласно им, это будет первая игра из серии NFS, которая не будет поддерживать AGP-карточки.
Минимальные требования:
# Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz for Vista)
# 1GB RAM (2GB for Vista)
# Graphics card with 256MB of RAM support Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
# Sound Card compatible with DirectX 9.0c
# 10GB free hard disk space
# Windows XP SP3 or Vista SP1
# 8x DVD Drive
Рекомендуемые требования:
# Intel Core 2 Duo 2.5 GHz or AMD 64 X2 2 GHz
# 2GB RAM (3GB for Vista)
# Graphics card with 512MB of RAM support Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
# Sound Card compatible with DirectX 9.0c
# 10GB free hard disk space
# Windows XP SP3 or Vista SP1
# 8x DVD Drive
Пока не известно оффициальные ли это системные требования или нет.
Источник:http://www.nfsko.ru/
The Wall
27.06.2009, 13:13
Я, S@nek и Sol@ris стучали Макрею несколько месяцев.
Он сказал, что летом всё сделает. Ждём.
The Wall
29.06.2009, 15:01
http://s49.radikal.ru/i124/0906/51/af3fabb95080.jpg
http://s59.radikal.ru/i163/0906/37/b4b85926cdf0.jpg
скрины тока красивыыыыеее, фотошопнутыыыыыеее..... а игра тормозить как всегда будет....
у меня с такими системками не пойдет. ну и пофиг с ней.
The Wall
01.07.2009, 09:39
Обои на тематику NFS: Shift
http://s56.radikal.ru/i152/0907/a5/f953d1278877t.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0907/a5/f953d1278877.jpg.html)
http://s52.radikal.ru/i136/0907/2a/867fde752290t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/0907/2a/867fde752290.jpg.html)
Need for Speed Car of the Day - Volkswagen Sciroccohttp://s40.radikal.ru/i090/0906/d8/3aa2c6298311.jpg (http://www.radikal.ru/)
Прежде, чем были выложены изображения, было проведено несколько исследований, относительно VW Scirocco для тех, кто еще не имел удовольствия от вождения Scirocco и хочет узнать немного об истории автомобиля.
Было три поколения VW Scirocco, у всех из которых были совсем другие стили. Первое поколение на VW Scirocco было выпущено в период с 1974 по 1982 год.
Первоначально оно было предназначено для замены Karmann Ghia. Учитывая кодовое название "Type 53" во время стадии проектирования, автомобиль был сначала доступен в Европе и не был выпущен в Северной Америке до 1975.
Второе поколение Сирокко было доступно с 1982 до 1992 год. Они использовали дизайн радикально отличающийся от оригинального Scirocco. Одной уникальной особенностью было расположение спойлера на середине стекла багажника.
В 1984, Фольксваген производил дальнейшие изменения в проекте, которые включали в себя изменения в кузове (ниже спойлера), а также изменения в компрессоре кондиционера.
О последнем поколении, показанном в этой статье, объявили в 2006 и выпустили на дорогу в 2008 году, хотя, к сожалению, VW недавно объявил, что он не будет выпускать автомобиль в Северной Америке.
20 мая 2009 года, VW объявил о версии R Scirocco, который был выпущен с четырьмя цилиндрами и 2.0l TSI двигателем .
http://i056.radikal.ru/0907/b7/03fc1770fc3ct.jpg (http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/0907/b7/03fc1770fc3c.jpg.html)
http://s40.radikal.ru/i088/0907/97/d915d9bb7e18t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0907/97/d915d9bb7e18.jpg.html)
http://s55.radikal.ru/i149/0907/6b/932655bc54e4t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0907/6b/932655bc54e4.jpg.html)
http://s54.radikal.ru/i146/0907/bf/ed61497435a5t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/0907/bf/ed61497435a5.jpg.html)
Тема очищена от флуда и оффтопа...
Администрация известного сайта nfsgame.net опробовали демо версию игры NFS Shift, и представили свои впечетления о игре:
Игру презентовали 25.05.09 в EA Чехия. У них была возможность прокотиться на таких автомобилях: Pagan Zonda F, Corvette Z06, Porsche 997 GT2, Audi RS4, Lotus Elise 111R и Shelby Terlingua. Проехать они могли по трассам Лондона и Brands Hatch. По их словам вид из кабины почти доведен до реальности. Управление в NFS Shift не аркадное, а полностью реалестичное. Все автомобили ведут себя по разному, что их очень удивило.
В целом Need for Speed: Shift разробатывается для PC. И только когда разработка игры закончится, разработчики портатируют игру на консоли.
Также игроки были очень поражены графикой в игре. По их словам, графика в NFS Shift будет самой лучшей за всю историю NFS. На приборных панелях очень реалестично отоброжаются тени разных предметов.
В демо-версии не дароботана система повреждений. После столкновения зеркала не отпадают. Но в конечном варианте разработчики это исправят. Так же, повреждения влияют на поведение машины. AI противника стало гораздо выше, и победить соперника будет гораздо сложнее(=
linkinpark
01.07.2009, 20:49
re-pid/ не знай не знай сложно поверить в ихние слова !!
ыЫ репид вот я вообще не верю , всем щас кажется ВОТ ЭТО ППЦ , СТОЯТ НАГЛО ВРУТ И НЕ КРАСНЕЮТ , вот у меня такое представление .)
The Wall
05.07.2009, 11:19
NFSS & NFSN: Лучшие игры для консолей на E3http://s40.radikal.ru/i090/0907/22/97abe5a73b1at.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/0907/22/97abe5a73b1a.jpg.html)
Ресурс IGN.com признал Need for Speed: Shift лучшей гоночной игрой для Sony Playstation 3 на E3. Помимо этого, Need for Speed: Nitro была принята лучшей гоночной игрой для платформ Nintendo Wii и DS.
С трудом верится ... но думаю можно надеется , мож не врут в этот раз о.О
linkinpark
05.07.2009, 13:30
это как в конце лудшего фильма 2 !! там дают бабло Бондарчуку вроде за то что бы он сказал про Бульдога что он лудший комик типа Джима Керри!! тоже самое и здесь))))гы
Ну ну Шифт лучше чем Гран Туризмо 5? Ну ну.....
The Wall
06.07.2009, 10:34
Новый видео обзор НФС Шифт.
http://www.stream.cz/video/323097
По моим ощущениям от просмотра могу сказать, что управление осталось такое же аркадное, стартуя, обгоняешь все соперников постепенно уже на 1ом кругу И не будь тестирующий таким кривым, он бы пришёл к финишу первым. Повреждений 0. Никакого кайфа от вида из машины особо нет. Когда едешь по травке скорость спадает. Когда таранишь другого соперника, то глаза застилает дымка.
Итог: оценка игра по видео 3-
И ещё себя хвалят так , тип игра будет лучшая в своём роде....ппц я х**ею xD
5.4.4. Ваше сообщение недолжно содержать ненормативной лексики;
P.S. Я вернулся (=
Sol@ris
linkinpark
06.07.2009, 13:39
да игрушка я так понял нас не удивит !! да повреждений некаких нет пцц !! а водитель был бухой вот и врезался куда попало надо же так нажратся )) 0_о
The Wall
07.07.2009, 11:43
NFS Shift или Forza 3?Какой автосимулятор имеет наилучшую графику? Forza 3 или Need for speed Shift? Как говорит Патрик Содерленд (Patrick Soderland), старший вице-президент группы и генеральный директор студии, трудящейся над nfs shift: "У NFS Shift на данный момент графическое состояние гораздо лучше. Но возможно с выходом в свет Forza Motorsport 3 ситуация в корне измениться". Далее – скриншоты, которые позволяют сравнить качество графики nfs shift и Forza Motorsport 3
http://s59.radikal.ru/i166/0907/df/1c0645b8e160t.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/0907/df/1c0645b8e160.jpg.html)
http://i018.radikal.ru/0907/23/deb0052a498at.jpg (http://radikal.ru/F/i018.radikal.ru/0907/23/deb0052a498a.jpg.html)
http://s61.radikal.ru/i174/0907/6f/95a6fcad1bedt.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0907/6f/95a6fcad1bed.jpg.html)
http://s56.radikal.ru/i152/0907/5c/81b7176f254ct.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0907/5c/81b7176f254c.jpg.html)
Может я ничего не понимаю в графике, но, скажем качество проработки дизайна салона Audi R8 в Forza меня поразило!
аааа..... нифига крутоооо! форза рулит ваще! там нифига классная графа..... у форзы все скрины ваще улет! особенно первые три! а у шифта первый норм еще, остальное фуфло а особенно 2 шифта ваще гон!
Felipe777
07.07.2009, 19:09
Графа и там и там хорошая, но всё от вашей видюхи будет зависеть.
Я так вообще видом из салона не буду пользоваться.
The Wall
08.07.2009, 16:21
http://s59.radikal.ru/i163/0907/f0/5de84fe35caet.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0907/f0/5de84fe35cae.jpg.html)
http://i037.radikal.ru/0907/d2/5d474787e70et.jpg (http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/0907/d2/5d474787e70e.jpg.html)
http://s59.radikal.ru/i166/0907/74/e8b132927badt.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/0907/74/e8b132927bad.jpg.html)
http://i004.radikal.ru/0907/4f/c62e3786978ct.jpg (http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/0907/4f/c62e3786978c.jpg.html)
http://s41.radikal.ru/i094/0907/10/35e9feaa5f25t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0907/10/35e9feaa5f25.jpg.html)
2The Wall
вот это уже более похоже на скрины )))
Felipe777
08.07.2009, 17:30
+1 Sol@ris
Электроники наконец-то научились работать в фотошопе)))
вообще как то странно они делают эти самые главные машины. зачем вообще нужны они. вот все машины и все равны. объясните, может я не понимаю чего-то!
Как всегда тотальное размытие всего и вся, фотошоп явен, обратите внимание на последний скрин, там есть ОГРОМНЫЙ косьяк"
Как всегда тотальное размытие всего и вся, фотошоп явен, обратите внимание на последний скрин, там есть ОГРОМНЫЙ косьяк"
^^ Интересно, зачем такое большое чёрное пятно ?
The Wall
08.07.2009, 22:55
^^ Интересно, зачем такое большое чёрное пятно ?
А я ничего не увидел! Что за пятно?!
А я ничего не увидел! Что за пятно?!
http://pic.ipicture.ru/uploads/090709/thumbs/2h88TubByH.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20746557.html)
+1 Sol@ris
Электроники наконец-то научились работать в фотошопе)))
Нууу... Они и правда немного фотошопом пахнут, последний особенно, но я про другое, на них хоть просматривается реальная графика - пиксели на углах корпуса ^^.
А на скрине с галлардо вообще люди - уродцы какие-то, текстуры железа на обочине - никакие, трубы у "бычка" - жуть, да и реклама "Falken" или "Folken" - ужасает....
http://www.videogameszone.de/aid,689441/Need-for-Speed-Shift-Neue-Screenshots-zeigen-den-Porsche-911-GT3-RSR-in-Aktion/News/
Новые скрины.
меня убили фары на последнем скрине у машины! это тупость
Wolverine
09.07.2009, 11:57
http://pic.ipicture.ru/uploads/090709/thumbs/2h88TubByH.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20746557.html)
это же вроде флаг темно-красного цвета, а не черное пятно
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/07/09/db/db96b7738dfa6ea2f6e314c9eaa79fa2.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/07/09/db96b7738dfa6ea2f6e314c9eaa79fa2/jpg)
реально флаг,только стремнавато смотрится)))
Felipe777
09.07.2009, 12:28
O_o
реально флаг! Даже скрины нормально не умеют делать.
Кста, никто не знает когда DEMO-версия выйдет?
И снова официальный сайт needforspeed.com представил на обозрение фанатов пять скриншотов Машины дня из игры Need for Speed SHIFT. На этот раз ей стал Renault Mégane RS.
http://nfsko.ru/image.php?gallery=view&image=1749
добавлено через 2 минуты
На немецком сайте Pcgames.de появилось 7 новых скриншотов с Porsche 997 GT3-RSR. Автомобиль показан во всей красе, на различных трассах и в борьбе с другими автомобилями из игры.
http://nfsko.ru/image.php?gallery=view&image=1737
The Wall
10.07.2009, 10:59
Сразу же после автомобиля дня, был которым Renault Mégane RS, ЕА решает опубликовать автомобиль недели. На сей раз, им является Audi RS8. Ниже, мы можем увидеть 4 скриншота с изображением данного автомобиля.
http://s46.radikal.ru/i112/0907/b8/5d854122547c.jpg
http://s56.radikal.ru/i152/0907/89/39abe3ca698e.jpg
http://s56.radikal.ru/i151/0907/74/316ef9bd7af4.jpg
http://s56.radikal.ru/i152/0907/0c/f1e3d3c901b9.jpg
На Allnfs.ru вы можете просмотреть несколько секундный ролик, где машина показывается со всех сторон.
Сразу вспоминается прошлогодняя ситуация с мини роликами. Кстати я сначала подумал что это ментовская тачка не знаю почему. Скрины конешно хорошия аля фотошоп.
Сразу же после автомобиля дня, был которым Renault Mégane RS, ЕА решает опубликовать автомобиль недели. На сей раз, им является Audi RS8. Ниже, мы можем увидеть 4 скриншота с изображением данного автомобиля.
http://s56.radikal.ru/i152/0907/0c/f1e3d3c901b9.jpg
На Allnfs.ru вы можете просмотреть несколько секундный ролик, где машина показывается со всех сторон.
Руль - убил . . . Это же просто жуть...
Сразу же после автомобиля дня, был которым Renault Mégane RS, ЕА решает опубликовать автомобиль недели. На сей раз, им является Audi RS8. Ниже, мы можем увидеть 4 скриншота с изображением данного автомобиля.
http://s56.radikal.ru/i152/0907/0c/f1e3d3c901b9.jpg
На Allnfs.ru вы можете просмотреть несколько секундный ролик, где машина показывается со всех сторон.
Руль - убил . . . Это же просто жуть...
Первые 3 картинки - скринШОПЫ, а последняя - скриншот...
первый скрин понравился! там травка есть)))
Машина дня - Honda S2000
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/07/11/04/040a3054c6b6c1741a91af61d907d9b2.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/07/11/040a3054c6b6c1741a91af61d907d9b2/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/07/11/91/91e9b05f43d7eaf4e54121c084731dde.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/07/11/91e9b05f43d7eaf4e54121c084731dde/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/07/11/9a/9ac5b3e8f6a6d8a47e56de236c236f6a.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/07/11/9ac5b3e8f6a6d8a47e56de236c236f6a/jpg)
http://keep4u.ru/imgs/s/2009/07/11/fb/fb099ca8ea1292dae8a0babb4c4e846a.jpg (http://keep4u.ru/full/2009/07/11/fb099ca8ea1292dae8a0babb4c4e846a/jpg)
Во всех новостях о Need For Speed Shift, не было упомянуто не одного слова о дрифте. Теперь же, ЕА исправляет это следующим:
Сегодня на официальном сайте Need For Speed были опубликованы две новости одинаковой тематики, но с разным контентом .
В первой новости, мы можем увидеть небольшой рассказ о дрифте в Need For Speed Shift и 4 скриншота с демонстрацией мустанга и короллы в дрифте.
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/11/1a/1a8c568c2538a3d31700e544466d8fd6.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/11/fc/fc76122ba653f899f907c97394b9e000.jpg
http://nfs-racing.com/forum/newreply.php?do=postreply&t=1136
только на англ.яз
Во второй новости, нам предоставляется возможность увидеть видеозапись, в которой мировой чемпион дрифта - Vaughn Gittin рассказывает о настоящем дрифте, и о том, как он сильно похож на дрифт в Need For Speed Shift.
http://www.needforspeed.com/portal/site/nfs/news/details/?contentId=6927c90107162210VgnVCM1000006017780aRCRD
The Wall
11.07.2009, 10:48
Из всего этого понравился лишь обновлённый Мустанг
ни хе*а себе! два последних скрина понравились! круто)
5.4.4. Ваше сообщение не должно содержать ненормативной лексики;
S@nek
Кстати о мустанге, это та самая модель которая в Формуле дрифт 2009 участвовала, да скрины с дрифтом подкупают.
Felipe777
11.07.2009, 12:26
Значит всё таки будет дрифт)
Это хорошо)
Будет хоть во что поиграть)
Дак они изночально об этом говорили. Кстати не понравилось одно - он вельнул стиком и машина сразу пошла в занос, надеюсь это аркадные настроики и только.
linkinpark
11.07.2009, 14:01
интересно на всех машинах можно будет подрифтовать или как в Про стрите только на тачках с задним приводом ??
ыЫ реал , скрины с дрифтом дали надежду , что в игру можно будет порезаться пару дней и ночей xD
интересно на всех машинах можно будет подрифтовать или как в Про стрите только на тачках с задним приводом ??
Вот только этого не надо, самое дибильное что они могут сделать, чтоб нельзя было на скае подрифтовать....
linkinpark
11.07.2009, 15:21
ну не знай кому как !! для дрифта самое то ниссан сильвиа хотя он вроде с передним приводом
Вообще то Silvia с задним приводом xD
Да даже тачки и с передним приводом то в жизни это не мешало. любителей поколдавать над машинами много.
добавлено через 16 часов 33 минуты
Вуаля обзор NFS Шифт от NFS.RU=)
P.S у нас на сайте у одних из первых.
Обзор Need For Speed Shift от MrRASER
Меньше недели назад я просил вас задать вопросы и обещал постараться найти ответы после того, как протестирую альфа-версию Need For Speed Shift. Я получил довольно много разных вопросов касательно графики игры, физической модели автомобилей, модели повреждений, уровня поведение AI машин. Приехав в российский офис Electronic Arts со всеми вашими вопросами, я приступил к тестированию игры. К сожалению, меня ожидала очень сырая версия Need For Speed Shift, которая была представлена несколько месяцев назад на выставке E3.
Итак, обо всем по порядку. Посмотрев красивые заставки, я наконец-то попал в меню игры, в котором меня ожидали две трассы и пять машин. Одна из них, вымышленная трасса «Лондон», пролегала по столице Англии и имела все свойства городской трассы: довольно узкое дорожное полотно, много медленных поворотов, и, конечно же, рельсы безопасности. Второй из них была настоящая гоночная трасса «Autopolis GP», многим известная по Need For Speed ProStreet. Правда отличие в графике настолько высоко, что у меня создалось впечатление, что я никогда раньше и не ездил по ней.
http://www.gamehive.ru/images/stories/nfs/news/x_3fc0266c.jpg
Затем я перешел к выбору автомобилей. Как и говорилось ранее, в игре существует деление машин на классы(car tier). Первый класс представлял – Wolkswagen Scirocca. Второй класс - легендарный Ford Shelby GT500. В третьем классе был только Nissan GT-R SpecV(R35). И последний четвертый класс был представлен BMW M3 GT2 и Pagani Zonda R. Кроме этого в меню ничего не было и, как мне сказали позднее, все настройки выставлены на средние значения, то есть физическая модель поведения автомобиля, уровень АИ соперников и повреждения настроены специально под среднего пользователя.
http://www.gamehive.ru/components/com_datsogallery/img_pictures/8575115932B9-55.jpg
Многих из вас интересует физика автомобиля. Из различных видео, сделанных с такой же версии игры, могло показаться, что она довольно средняя, и уж точно не дотягивает до симулятора. Но ребята из Slightly Mad Studio явно внесли свою лепту и даже на среднем уровне сложности (обещают еще два более сложных и один попроще) физика автомобиля выглядит лучше, чем в NFS ProStreet или в Grid. Попробовав разные автомобили, могу сказать, что их поведение довольно реалистично. И если управлять маломощным Wolkswagen'ом довольно просто, то потерять в повороте BMW или Zonda'y очень легко.
http://www.gamehive.ru/components/com_datsogallery/img_pictures/11F257C90D70-55.jpg
Что касается графики: то, что вы видите на скриншотах –это и есть реальная графика игры. Все детали прорисованы на высочайшем уровне. В салоне машин работают все дисплеи и зеркала. Пейзажи, механики, трасса и толпы фанатов вдоль трассы выглядят совсем, как настоящие. Что уж говорить про хваленые эффекты дымов и прорисовку болидов.
http://www.gamehive.ru/components/com_datsogallery/img_pictures/D2DD1208E662-55.jpg
Но самое приятное, что все машины можно еще и разбить. Модель повреждений в игре реализована фантастически: стоит вам влететь в стену, как у вас сомнет машину в мясо, а водитель будет издавать характерные звуки боли. От вашего автомобиля также будут отлетать различные части, такие как капоты и бампера, а при слабом касании машин соперника можно будет увидеть красивые царапины и потертости. При средних настройках игры, что были доступны в данной версии, повреждения сказываются на поведение автомобиля примерно как в Need For Speed ProStreet.
Меньше недели назад я просил вас задать вопросы и обещал постараться найти ответы после того, как протестирую альфа-версию Need For Speed Shift. Я получил довольно много разных вопросов касательно графики игры, физической модели автомобилей, модели повреждений, уровня поведение AI машин. Приехав в российский офис Electronic Arts со всеми вашими вопросами, я приступил к тестированию игры. К сожалению, меня ожидала очень сырая версия Need For Speed Shift, которая была представлена несколько месяцев назад на выставке E3.
Итак, обо всем по порядку. Посмотрев красивые заставки, я наконец-то попал в меню игры, в котором меня ожидали две трассы и пять машин. Одна из них, вымышленная трасса «Лондон», пролегала по столице Англии и имела все свойства городской трассы: довольно узкое дорожное полотно, много медленных поворотов, и, конечно же, рельсы безопасности. Второй из них была настоящая гоночная трасса «Autopolis GP», многим известная по Need For Speed ProStreet. Правда отличие в графике настолько высоко, что у меня создалось впечатление, что я никогда раньше и не ездил по ней.
Затем я перешел к выбору автомобилей. Как и говорилось ранее, в игре существует деление машин на классы(car tier). Первый класс представлял – Wolkswagen Scirocca. Второй класс - легендарный Ford Shelby GT500. В третьем классе был только Nissan GT-R SpecV(R35). И последний четвертый класс был представлен BMW M3 GT2 и Pagani Zonda R. Кроме этого в меню ничего не было и, как мне сказали позднее, все настройки выставлены на средние значения, то есть физическая модель поведения автомобиля, уровень АИ соперников и повреждения настроены специально под среднего пользователя.
Многих из вас интересует физика автомобиля. Из различных видео, сделанных с такой же версии игры, могло показаться, что она довольно средняя, и уж точно не дотягивает до симулятора. Но ребята из Slightly Mad Studio явно внесли свою лепту и даже на среднем уровне сложности (обещают еще два более сложных и один попроще) физика автомобиля выглядит лучше, чем в NFS ProStreet или в Grid. Попробовав разные автомобили, могу сказать, что их поведение довольно реалистично. И если управлять маломощным Wolkswagen'ом довольно просто, то потерять в повороте BMW или Zonda'y очень легко.
Что касается графики: то, что вы видите на скриншотах –это и есть реальная графика игры. Все детали прорисованы на высочайшем уровне. В салоне машин работают все дисплеи и зеркала. Пейзажи, механики, трасса и толпы фанатов вдоль трассы выглядят совсем, как настоящие. Что уж говорить про хваленые эффекты дымов и прорисовку болидов.
Но самое приятное, что все машины можно еще и разбить. Модель повреждений в игре реализована фантастически: стоит вам влететь в стену, как у вас сомнет машину в мясо, а водитель будет издавать характерные звуки боли. От вашего автомобиля также будут отлетать различные части, такие как капоты и бампера, а при слабом касании машин соперника можно будет увидеть красивые царапины и потертости. При средних настройках игры, что были доступны в данной версии, повреждения сказываются на поведение автомобиля примерно как в Need For Speed ProStreet.
Многие интересовались повторами и ghost машинами. В E3 версии игры есть только автоматические теле-повторы после финиша гонки, без возможности выбора камеры и скорости просмотра. Сохранять повторы также не возможно, но я подозреваю, что в полной версии их можно будет сохранять и/или отправлять на сайт EA, так как в игре есть что-то типа «быстрый круг», которые не засчитывается в случае, если вы хоть чуть-чуть срезали трассу.
http://www.gamehive.ru/components/com_datsogallery/img_pictures/9C9B02FBD7E3-55.jpg
Если же вернуться к игровому профилю, то вам на выбор будет предоставлено 10 вариантов развития вашего персонажа, зависеть это будет, как вы уже догадались, от вашего стиля вождения. Во время гонки за различные маневры вы будете получать либо очки аккуратного вождения, либо очки агрессии. Очки чистого вождения вы сможете получить за следующие действия:
perfect launch
идеальное переключение передач
speed threshold
порог скорости
racing line
движение по идеальной траектории
clean sector
чистый сектор
clean overtake
чистый обгон
corners master
мастерское прохождение поворотов
А очки агрессии за такие действия:
drafting
драфтинг
spin opponent
развернуть оппонента
KO\flip opponent
отправить в нокаут/выбить оппонента
block opponent
блокирование оппонента
dirty overtake
грязный обгон
slide
скольжение, дрифт
trade paint
царапание машины оппонента
Примечание: данный список является не полным и отражает лишь обнаруженные мною причины получения опыта.
Если вы будете водить машину преимущественно аккуратно, то сможете получить такие имена:
Track Master
Sniper
MarksMan
Sharp shooter
Surgeon
мастер трека
снайпер
меткий стрелок
быстрый стрелок
хирург
Если же ваш стиль будет преимущественно агрессивным:
Fighter
Scrapper
Wrecker
Roughneck
Terror
борец
задира
разрушитель
хулиган
ужасающий
Многих также интересовал уровень АИ-соперников? Уровень поведения АИ-оппонентов оценить довольно сложно, по правде говоря, сначала я не мог справиться с управлением и допускал ошибки в поворотах, заканчивая гонки на последних местах. Затем, привыкнув к управлению и выучив трассы, я стал выигрывать порядка 20-30 секунд. Но не стоит забывать, что данный уровень сложности рассчитан на простого игрока, а не на чемпиона мира. Так же стоит отметить, что АИ-соперники будут пытаться блокировать вас или сталкивать с трассы, но на среднем уровне сложности мне не показались их действия достаточно агрессивными.
Напоследок, я бы хотел сказать, что получил массу удовольствия от игры, и с нетерпением жду полной версии.
Интересный обзор, но все таки хочется уже самим оценить демку.
Не не ...я не верю , поверю , когда сам посмотрю что за игра , у меня такое ощущение , что они бояться выпускать демку и всё хвалят и хвалят игру )))
The Wall
12.07.2009, 11:56
Если честно, то чувак написал обзор "ни о чём"
Все эти фразы, вроде "красивая графика" "крутые машины" мы уже слышали в десятках интервью с работниками ЕА.
Вряд ли бы в ЕА позвали тестеров, которые могли бы в теории полить игру грязью. Такой маркетинговый ход был бы не выгодным. Поэтому предположу, что перед нами очередной купленный обзор.
Когда игра выйдет, я сам напишу свой обзор. Тогда посмотрим.
The Wall я о том же , обзор я конечно писать не буду , я твой посмотрю =) Я уже готов "полить игру грязью" ))
А когда демка то должна выйти о.О ?
The Wall
12.07.2009, 12:10
The Wall я о том же , обзор я конечно писать не буду , я твой посмотрю =) Я уже готов "полить игру грязью" ))
А когда демка то должна выйти о.О ?
Не знаю. Теоретически должна быть скоро.
Что последнее время самопальный обзоры модно стало, возможно я к вам пресоюденюсь если от игры меня не стошнит=(
Сегодня машиной дня стала
Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX (HKS Evo CT230R)
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/14/76/76a3764c0fbf71d0e418fb8b6c36e00a.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/14/1b/1b41a4148b6248ff2fd46b0fde264817.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/14/37/37da0387695bb44849e6281fdc52bc1f.jpg
меня убил стоковый салон)))
Lancer одна из любмых мойх машин, да и разнообразие обвесов радует, пока зачет, а дальше посмотрим.
Оп оп , Лансер , я его тож люблю , про обвесы PROaRT верно подметил . Таких обвесов не было видно аж с Про Стрита ) И разные...) Что и есть гуд.
linkinpark
16.07.2009, 14:39
Lancer это легенда японского автопроизводства как и Скай !! графика как всегда хороша !! я думаю что они не болаболили !! надо настроится на позетив !!
The Wall
16.07.2009, 14:47
ПозИтив пишется через И.
А так я и так настроен положительно.
и вот опять выкладываю свежие скрины\\ дрифтовый мустанг видели все , но здесь он в другом ракурсе..
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/0a/0a0f58684672d432d5d1e82920794ba4.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/c3/c3b89baf1920eb6cc4ad1fb2b264cd5f.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/b3/b39c3d478b7939f0c176adad35c08536.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/48/485d8a78ba463540632363c2b32a93d8.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/73/73c8a84515d3d0d42883929605a7d3c3.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/13/136d38eed0bc1eb47c2929e7e1190c33.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/fa/fa7a336f34e17f03272fe198d402e619.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/16/af/af37dab42e2d0bf0eb683fd3a50a6b7b.jpg
если честно меня эти размытия и полосочки красно белые бесят
Полоски отключаются, все зависит от уровня сложности, ну я так надеюсь%)
Я вот готовлюсь к худшему , так как если игра разочарует , я не буду говорить ААА ВОТ ОНИ ОПЯТЬ ОБМАНУЛИ , ОЧЕРЕДНОЙ ПРОВАЛ , НФС КАТИТЬСЯ К ЧЕРТАМ !! и тд и тп . ))
А если будет норм игрой , то я ничего не потеряю =) .
Скрины хороший , порадовали немного , особенно старенький Додж ..mm класс
Полоски отключаются, все зависит от уровня сложности, ну я так надеюсь%)
да я тож на это надеюсь, но точнее полоски должны убираться не от уровня слож. а от настроек интерфейса\\ но а если они kраской намолёванны на дорогу и убрать их нельзя, это весь дрифт портит:-| как будто они для слепых которые поворота не видят~)
http://www.gamehive.ru/components/com_datsogallery/img_pictures/CFBE4284A00B-55.jpg
http://www.gamehive.ru/components/com_datsogallery/img_pictures/BB6D7C5DAE65-88.jpg
http://www.gamehive.ru/components/com_datsogallery/img_pictures/EAE11567C894-88.jpg
как-то РОЗОВЫЕ ОБОИ не смотрятся:-( :-(
Felipe777
17.07.2009, 18:17
Мдя... Кто их рисовал?? Женщины???
Мдя... Кто их рисовал?? Женщины???
Эмо их рисовали, Эмо. :)
машина Dня BMW 135i Coupé
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/18/77/77c912203dcfa540c9a067b896cfdfd6.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/18/80/80812be0baab774637d026d1fa63a0fd.jpg
машина недели Lamborghini Reventon, скринов салона не нашол, видимо не доделанная%
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/18/d8/d8e21c0e8b49abe7c07e44ea611b545b.jpg
ролик где ламба показанна со всех сторон)))))))))))))))))))
http://www.needforspeed.com/portal/site/nfs/news/details/?contentId=375a6d7fe7a82210VgnVCM1000006017780aRCRD
Нормально так, но ничего нового для себя лично не открыл. P.S Мне кажется или это трасса аналог трассы из PS?
машина Dня BMW 135i Coupé
машина недели Lamborghini Reventon, скринов салона не нашол, видимо не доделанная%
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/18/d8/d8e21c0e8b49abe7c07e44ea611b545b.jpg
Ламбa - Красавица :-)
NFS Shift: Collector's Edition
На сайте game.co.uk появилась возможность оформить предзаказ коллекционной версии NFS Shift Collector's Edition. В данной версии будут доступны разблокируемые BMW M3 GT2 и Super Series Race, а также в комплекте будет постер по игре, и все это будет уложено в специальную упаковку. Стоимость коллекционной версии 44,99 фунтов стерлингов (примерно 72 доллара). Доступны версии для Xbox 360 и PlayStation 3.
The Wall
18.07.2009, 10:55
Обожаю Reventon. Ещё в MW на нём катался. Правда, там он был лишь модом, а тут натуральный. Тюнинг у ламбо на скрине хорошо. В матовом цвете смотрится хищно.
А про коллекционку - скорее всего куплю. Люблю собирать разные специальные издания.
The Wall Имхо конешно но в Россий она врятли будет, а тачки разблокируют в первые же дни народные умельцы, и что остается - Один постер. Плохая колекционка.
The Wall
18.07.2009, 13:49
The Wall Имхо конешно но в Россий она врятли будет, а тачки разблокируют в первые же дни народные умельцы, и что остается - Один постер. Плохая колекционка.
Тык так в большинстве случаев бывает.
Про тачки ты прав.
Но вот скажем в Call Of Duty 4 (коллекционое издание у меня) были: арт-бук, фонарик, диск с доп.материалами, постер и ещё какая-то мелочь. Вот это была приятная версия.
Нынешнюю «машину недели» часто называют венцом творения автопрома, но в данном случае Lamborghini Reventon (произносится Rebenton) заслуживает всех похвал в ее адрес. Как одна из самых дорогих в мире «серийных» машин, Reventon является настоящим произведением искусства, причем как в плане технических характеристик, так и в плане внешности. Машина обладает двумя наиболее запоминающимися особенностями.
Во-первых, это невероятная покраска, которая делает машину похожей скорее на Стелс-бомбардировщик, нежели на обычный суперкар. Она выполнена в уникальном стиле – сплошной черный цвет с серым отблеском. А во-вторых, придерживаясь стиля истребителя, приборная панель полностью цифровая и предоставляет водителю право выбора внешнего вида. С помощью простого переключателя дисплей превращается из привычного автомобильного в копию приборной панели самолета F22 Raptor.
Когда в Lamborghini разрабатывали столь дорогое авто (а его цена близка к 2 миллионам долларов), они, разумеется, понимали, что далеко не каждый сможет позволить себе иметь ее в своем гараже. А потому было выпущено всего 20 экземпляров на продажу во всем мире и еще одну дополнительную машину построили специально для собственного музея.
http://s15.radikal.ru/i188/0907/b1/7c2a4af24225.jpg
http://s16.radikal.ru/i190/0907/3a/fe0bcb6f5141.jpg
http://i006.radikal.ru/0907/da/765a8fb03cb7.jpg
The Wall
18.07.2009, 19:35
Я знаю, что все эти 20 машин раскупили уже во время первой презентации автомобиля.
клаасс тачка, скорей бы опробывать её в шифте)))))))))))))))))))
а вот ёщё один скрин с ламбой
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/18/a8/a807341cf79650fec94942ca26f7032a.jpg
http://www.nfsworld.ru/4140
Обложка коллекционного издания.
linkinpark
20.07.2009, 14:16
да хороша машина !! и выглядит зверско !! в готическом стиле ГГы !! надо было малясь чрепков добавить ))
да хороша машина !! и выглядит зверско !! в готическом стиле ГГы !! надо было малясь чрепков добавить ))
Где ты здесь готический стиль заметил ? о.0
linkinpark
20.07.2009, 15:49
да я так просто представил и нечего более!! ну и просто хотел сказать что бы стиль был не в розовом цвете как выше на фотке а что нибудь другое например почему бы не сделать в стиле Готкики !! просто нажал на интер раньше времени и не успел все написать )
очередная машина дня - FORD GT
Ford GT был впервые показан в 1995 году на Международной автомобильной выставке в Детройте (штат Мичиган, США), тогда он был представлен в качестве концепта Ford GT90.
Серийное производство было начато в 2004 году и предусматривало выпуск 4500 машин, однако, было выпущено лишь 4038 экземпляров. Часть машин, помимо этого, была разукомплектована и продана на запчасти.
21 сентября 2006 года последний 4038-й Ford GT покинул сборочное производство, однако продажи этого знаменитого автомобиля продолжались вплоть до 2007 года, включительно.
http://s11.radikal.ru/i183/0907/87/d0e61aaa5afet.jpg (http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/0907/87/d0e61aaa5afe.jpg.html)http://i029.radikal.ru/0907/ff/861577a4cfd1t.jpg (http://radikal.ru/F/i029.radikal.ru/0907/ff/861577a4cfd1.jpg.html)
НЕКОТОРЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ))))
*Время разгона от 0 до 100 км/ч - 3.8 / -
*Максимальная скорость, км/ч - 330
*Мощность, л.с. - 550
*Снаряженная масса автомобиля, кг - 1537
Тачка неплохая, но я ее не люблю, управляемость не ахти, да и с разгоном не очень. Конечно я судил по PS, посмотрим что будет в Шифте.
The Wall
21.07.2009, 14:54
А я люблю Ford GT - я на нём всех в Carbon'е уделал. Только вот важно чтобы тюнинг был для машины хороший!
NFS Shift: Превью от IGN
3 июня 2009 года — Крис Ропер (Chris Roper) о своих впечатлениях от PC версии Need For Speed Shift.
Ранее я уже играл в Need For Speed Shift, правда, в предыдущей демо-версии можно было испробовать лишь немного машин и несколько разных трасс. Это было потрясающе и хотя само вождение – это наиболее важная часть игры, однако, до нынешней E3 мы вообще ничего не знали о режиме карьеры.
Карьера в Shift основана, прежде всего, на стилях вождения. Во время каждой оффлайн или онлайн гонки вы будете получать, так называемые, очки водителя, которые впоследствии повышают ваш уровень. Очки разделены на два вида — Аккуратность и Агрессия. Очки аккуратности вы будете получать за грамотное прохождение поворотов или же чистые обгоны, в то время, как очки агрессии выдаются, например, за таран оппонентов. В сумме данные очки будут повышать ваш общий уровень, однако, эти два типа будут разблокировать вам разные машины, апгрейды и так далее. Так, если вы получаете много очков аккуратности, вам станут доступны апгрейды управления, в то время, как агрессия может принести вам что-нибудь, что позволит стать более жестоким водителем.
Вы также сможете получать Звезды и Значки за ваши гонки. Значки очень похожи на Достижения (пример — NFS Carbon), поскольку они выдаются за выполнение каких-либо определенных заданий. Звездами вы награждаетесь в зависимости от позиции на финише, а также, если вы сможете достичь определенной суммы упомянутых выше очков водителя. Данные награды открывают вам возможности, отличные от тех, что выдаются за очки водителя.
В конечном итоге, не имеет значения как хорошо вы проехали в гонке и вообще вели себя на протяжении всей игры, в любом случае, вы что-нибудь разблокируете. Одной из причин сделать подобную систему стало то, что разработчики не хотели, чтобы во время сетевых заездов игроки выходили из гонки, когда понимали, что не смогут выйграть. В таких ситуациях, даже если вы не можете приехать первыми, вы все равно будете получать новые предметы, так что в ваших же интересах финишировать в каждой гонке, в которой участвуете, чтобы получать очки.
В то время, как в демо версии акцент делался на различные карьерные фишки, в полной версии я все же приметил, что игра стала немного лучше с момента моей последней встречи с ней. Ощущения от вождения стали сильнее, спасибо замечательной камере из салона. Управление раньше было более чувствительным, кажется, что его полностью переделали, и теперь это выглядит намного лучше.
Я действительно рад был испытать полную версию Need For Speed Shift. Игра уже очень динамичная и становится все лучше каждый раз, когда я ее вижу.
Источник - http://www.nfsko.ru/
добавлено через 2 минуты
Известный ресурс IGN опубликовал целых четыре геймплейных видеоролика Need For Speed Shift с выставки E3 2009. Причем, что немаловажно, в роликах фигурирует версия игры для PC.
http://pc.ign.com/dor/objects/14319192/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay1_71709.html
http://pc.ign.com/dor/objects/14319192/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay2_71709.html
http://pc.ign.com/dor/objects/14319192/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay3_71709.html
http://pc.ign.com/dor/objects/14319192/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_gmp_gameplay4_71709.html
эх! ну посмотрел я видео. нормально в принципе, если у меня не будет эта игра тормозить буду проходить.... повреждения - такие и будут! вообщем я уже абсолютно почти все об этой игре знаю, звездочки всякие будут давать, то что это про стрит 2 вообщем! ну из кабины нормально вроде едет
NFS Shift: Car of the Day - Lamborghini Murciélago
Сегодня «автомобилем дня» стал Lamborghini Murciélago. Разработанная Люком Донкервольке (Luc Donckerwolke), машина была представлена в 2001 году как преемник модели Diablo. Базовая цена машины составляет $313,000, что на $107,000 дороже, чем модель Gallardo.
Murciélago комплектуется 6,5-литровым V12, 6-ступенчатой ручной или же 6-ступенчатой секвентальной автоматической коробкой передач, а также полным приводом. Помимо этого, у машины есть спойлер, который может подниматься под углом до 70-градусов, боковые зеркала, которые складываются, чтобы улучшить аэродинамику, а также боковые воздухозаборники, которые автоматически выдвигаются на необходимую величину, чтобы обеспечить двигателю лучшее охлаждение.
В 2006 году оригинальный двигатель Murciélago был заменен форсированным 6,5-литровым мотором, а модель назвали Murciélago LP640. К 2007 году Lamborghini сделали то же самое с родстером и модель теперь носит имя Murciélago LP640 Roadster.
Краткие технические характеристики:
— Мощность: 572 лс
— Крутящий момент: 649 Н-м
— 0 — 96 км/ч: 3.8 секунды
— 0 — 160 км/ч: 8.6 секунд
— 0 — 240 км/ч: 21.4 секунды
— Заезд на 1/4 мили: 12.6 секунд @ 205 км/ч
— Заявленная максимальная скорость: 330 км/ч
http://nfsko.ru/index.php?page=gallery&view=148
Скрины по сслке.
Шустрая тачка Murciélago.Она мне нравится ещё со времён МОСТА.
Но кто знает, может из-за реалистичного управления в шифте, проявятся её недостатки,но скорей всего их нет.
linkinpark
22.07.2009, 13:02
а че игрушка уже вышла в продажу 0_o
а че игрушка уже вышла в продажу 0_o
Кто тебя так нагло обманул?
добавлено через 3 часа 6 минут
NFS Shift: Геймплейное видео от GameSpot
Известный ресурс GameSpot опубликовал геймплейное видео Need For Speed Shift. На этот раз представлена версия для x-box 360.
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/needforspeedshift/video/6213505/need-for-speed-shift--cars-jostle-fo-position-gameplay-movie
The Wall
22.07.2009, 20:16
http://i032.radikal.ru/0907/2c/66812bddbeba.jpg
http://i004.radikal.ru/0907/ba/e6c223c45e6e.jpg
http://i035.radikal.ru/0907/22/4c57a9b1585b.jpg
http://i002.radikal.ru/0907/1a/96b9f409b29e.jpg
http://i017.radikal.ru/0907/23/3d7d14d32db3.jpg
http://s15.radikal.ru/i189/0907/d8/32f9a9aa29c9.jpg
http://i059.radikal.ru/0907/90/d8530d40a65b.jpg
последний скрин с CCX понравился,а вот интересно,какие виды гонок будут кроме дрифта и спринта ?
re-pid/ Круги естественно.
linkinpark
23.07.2009, 01:00
Кто тебя так нагло обманул?
ты сматрел на странице nfs-racing.com там в левом боку написанно !! need for speed SHift 899 рублей !!
это предварительный заказ linkin )
Несколько новых скринов, и машина дня Aston Martin DB9.Странно то ,что в списке авто её нет.Там присутствует только DBR9.Я думаю,что когда выйдет игра ,будут приятные сюрпризы в плане автопарка)))))
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/23/29/2907049956f7cb70e6a1f229dbcb38c3.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/23/75/7523523b5c37ae52d0314ec2f6a85c2d.jpg
http://keep4u.ru/imgs/b/2009/07/23/b9/b98f1ee09e2977b9b0538fee23f78cf4.jpg
20 июля 2009 — Крис Ропер (Chris Roper) о своих впечатлениях от PS3 версии Need For Speed Shift.
EA годами постоянно меняла направление и общий дизайн своей серии Need For Speed, при этом в чем-то оставаясь лучше конкурентов. Когда франчайз начал в последние годы сдавать позиции, EA решили передать серию в руки Slighty Mad Studious, студию, состоящую из людей, которые занимались разработкой замечательной серии GTR на PC. В результате, мы сейчас можем видеть, что Need For Speed Shift наиболее реалистичный, захватывающий и, что самое важное, интересный из всех NFS, вышедших за последнее время.
Первый раз я увидел игру еще в марте, а затем более пристально ознакомился с ней на E3. Однако, E3 – все-таки не то место, где можно подробно рассмотреть такие моменты игры, как, например, карьера, так что EA на днях позволили мне заглянуть к ним в офис, чтобы получше узнать многообещающий карьерный режим.
Поскольку, игра все-таки носит название NFS, она должна обхватывать довольно широкую аудиторию – от новичков в гонках до ветеранов. В связи с этим, данная часть серии имеет больший уклон к симулятору, нежели предыдущие. Slightly Mad сделали интересную вещь – в начале игры игрокам предлагается проехать тестовый круг, чтобы игра сама выбрала подходящий уровень сложности.
Когда вы в первый раз включаете игру, вам будут доступны только две функции – «Начать карьеру» и «Опции». Если вы выбираете карьеру, то сразу же оказываетесь за рулем BMW M3, со всеми выключенными помощниками вождения, на трассе Brands Hatch, где вам нужно проехать всего один круг. После финиша игра порекомендует вам определенные настройки уровня сложности. В них входят ABS, контроль стабильности, Traction Control, повреждения, тип трансмиссии, уровень оппонентов и так далее. Вы можете все это изменить при желании, но смысл именно в том, чтобы подобрать оптимальные настройки для ваших способностей. Когда я завершил свой круг, игра выставила именно те настройки, которые я и сам хотел поставить. Классная функция, если, конечно, она будет выставлять остальным игрокам настройки также точно, как и мне.
После завершения этого тестового круга, начнется двухкруговая гонка на той же трассе, в которой от позиции на финише будет зависеть, сколько наличности вы получите в начале карьеры (варьируется от 25 до 35 тысяч $). Кстати, эту гонку вы можете начать с начала столько раз, сколько захотите, чтобы получить желанный результат. После этого откроются все остальные функции в меню, включая и «быструю гонку», и онлайн-заезды.
Подобная простота в обращении с игрой не ограничивается одним лишь тестовым кругом. У вас, безусловно, будет масса детальных настроек для вашей машины, однако, существует еще и некий макро уровень настроек. Например, если вы не хотите идти и настраивать давление в шинах или жесткость пружин подвески, чтобы просто подправить управление машины, вы можете перейти на общий уровень, на котором все эти мелочи будут настраиваться сами. От вас же потребуется только передвигать ползунок в зависимости от своих предпочтений. Само собой, есть и возможность обратного перехода – с макро уровня на детальную настройку.
Так как машины разделены на классы, в игре появились соответствующие соревнования, где каждый класс соревнуется отдельно от другого (т.е. суперкар 4 класса не сможет соревноваться в одной гонке с простыми автомобилями 1 класса), вам придется тщательнее выбирать, что покупать и во что вкладывать деньги. К примеру, какие-то авто более предпочтительны для дрифта нежели другие. Также одни машины можно будет затюнинговать для более поздних гонок, в то время, как другие поддаются доработке в меньшей степени. Не исключена ситуация, что все то время, пока вы покупали новые авто для участия в гонках высшего уровня, у вас была возможность просто вложить средства в начальное авто и соревноваться на равных с серьезными соперниками.
Как я уже ранее писал в своем обзоре с E3 (прим. S1k0man — его перевод вы можете прочитать на нашем сайте, пройдя по ссылке -=-Превью от IGN-=- ), в заездах вы получаете звезды за позицию на финише и выполнение различных заданий. Они необходимы для повышения вашего уровня и разблокировки новых соревнований. Вы также зарабатываете очки двух видов за обгоны, прохождение поворотов и прочие гоночные маневры. В свою очередь, эти очки идут на разблокировку новых особых соревнований, машин и деталей.
В соревнованиях, основанных на классовом разделении, у каждого класса есть различные серии гонок, в которых вы можете принять участие. В первом классе, например, есть обычные гонки, гонки производителя (где у всех гонщиков на трассе одинаковые автомобили), а также заезды на время. У каждой из этих серий есть определенные требования – то есть, вам нужно набрать определенное количество звезд, чтобы принять участие. Так в первом классе вы можете просто войти в любую обычную гонку, однако, чтобы попасть в гонку производителя, вам нужно иметь 10 звезд, а для заездов на время и вовсе 20.
По этому же принципу во втором классе доступны битвы (гонки один-на-один на классических авто, как, например, между Camaro и Challenger), смешанные соревнования (в одной серии гонок присутствуют разные типы, например, обычные гонки вместе с заездами на время и дрифтом), а также дрифт-заезды.
Что здесь хорошо, так это то, что игра позволяет использовать сразу и очки и звезды вместе с разновидностями заездов, чтобы создать такой набор соревнований для вас, который не страдал бы от однообразности, а кроме этого используется разветвленная система очков опыта. Это именно то, чем увлекают такие игры, как World of Warcraft, а теперь EA и Slighty Mad Studious пытаются применить похожую систему в гонках. Знаете, если это сработает, я точно буду часами просиживать перед монитором, часто ловя себя на мысли: «Уже 5 часов утра?».
Рассказывая в данном превью о Need For Speed Shift нельзя не упомянуть о впечатлениях от вождения. К счастью, я смог проехаться не только на BMW M3 из тестового заезда, о котором говорилось выше, а также на Honda Civiс Si, которую я купил на деньги, заработанные в начальной гонке. Я каждый день езжу на 2007 Civic Si coupe на работу, так что мне было проще сравнивать физику в игре с реальностью.
Похожа ли по ощущениям игровая версия Si на ту, что я вожу еще с конца 2006 года? Не совсем, я бы даже сказал, что та же машина в Forza 2 ведет себя несколько реалистичнее. Однако, ни в одной игре еще не было настолько грамотной камеры из салона, как в NFS Shift (разве только последние части PGR, DiRT и GRID тоже были хороши), правда, даже здесь она не на 100% похожа на реальность. У игры имеется в наличии своеобразная грамотная физика, хотя машины и ведут себя несколько более резко и дерганно, чем в более хардкорных симуляторах, как Gran Turismo или Forza, однако, это совершенно не значит, что водить машину здесь менее весело, во всех смыслах этого слова.
Лично я с нетерпением жду, когда уже смогу, наконец, заполучить Shift. То, во что я играл, выглядело очень интересно, особенно потрясающая камера в салоне, а уж если режим карьеры окажется именно таким, каким обещают разработчики, то уж я точно буду в неописуемом восторге.
http://www.nfsko.ru/
Shift ::: GameSpot о дрифте в NFS Shift
Пока критика в адрес серии Need For Speed меняется из года в год, одна вещь все-таки остается неизменной – детище EA каждый раз заставляет игроков гадать, что же будет в следующей части. Need For Speed Shift – новая часть серии, в которой на смену сюжету и черезчур нереальной физике из прошлогоднего Undercover, придет реализм в чистом виде. Несмотря на то, что лавирование между полицейскими блоками сменится на грамотное прохождение поворотов, а также придут заезды на время и простые кольцевые гонки, скучно в Shift вам точно не будет. Вчера в офис GameSpot заявились EA, чтобы показать в действии свой новый дрифт-режим.
Дрифтинг появился в NFS еще 2 года назад в ProStreet (прим. S1k0man – предположительно, имеется в виду именно профессиональный дрифтинг на закрытых треках, поэтому не учитываются игры, начиная с Underground), так что этот специфический вид автоспорта для серии не новинка. Однако, кроме того, что над Shift работает другая команда разработчиков – Slighty Mad Studious – в игре используется еще и новый физический движок, так что машины будут вести себя совсем иначе, чем вы привыкли в предыдущих частях серии.
Принцип режима довольно прост. На определенной трассе в игре, будь то Сильверстоун (Silverstone Circuit) или улицы Лондона (London), имеются различные маршруты из точки А в точку Б с небольшим количеством довольно широких поворотов. Приближаясь к такому повороту, вам нужно дернуть ручник и смотреть, как вашу заднеприводную машину срывает в занос, а после этого необходимо аккуратно работать рулем и слегка притормаживать или наоборот — нажимать на газ, чтобы удерживать машину в боковом скольжении, поддерживая скорость. Со временем вы сможете ездить по более техничным маршрутам, представляющим собой прямые, с различными препятствиями, например, блоками сена, которые необходимо объезжать.
Результат заезда зависит от того как быстро вы прошли участок, а также как долго вы находились в дрифте (т.е. заносе). На трассе вы будете видеть обычную зеленую линию, обозначающую идеальную траекторию поворота, но кроме нее также будет присутствовать специальная широкая полоса, являющаяся, фактически, своеобразной очковой зоной, которая показывает вам, по какой траектории следует скользить, чтобы получить максимальный результат. В этом режиме физика специально ориентирована под дрифт, так что если вы по каким-то причинам решите попробовать пройти поворот в таком же заносе во время обычной гонки, вас, скорее всего, просто-напросто развернет.
Как уже было сказано, в данных соревнованиях есть определенная траектория прохождения поворотов. Когда я в первый раз попробовал силы в дрифт-режиме (к слову, я ездил на Toyota Corolla GT-S), я неправильно работал ручником, и время от времени меня то разворачивало на 180 градусов, а то я сталкивался с ограждением. Однако, чем больше я практиковался, тем лучше понимал как нужно правильно работать рулем и когда лучше нажимать газ. Хотя я так и не научился ездить по нормальному, но, уверяю вас, теперь я намного лучше представляю какие усилия прилагают настоящие мастера в этом виде автоспорта.
Slightly Mad Studios, должно быть, очень уверены в том, что игроки с легкостью освоят дрифт, поскольку в режиме быстрой гонки просто не предусмотрен этот режим. Он присутствует только в карьере – среди привычных стандартных гонок. Ваши успехи в дрифте также важны, как и успехи в гонках на время, поскольку без всего этого вы не сможете пройти всю карьеру в Shift. Почему же так, спросите вы? Ответ на этот вопрос вы сможете найти в другой статье на нашем сайте
http://nfsko.ru
добавлено через 12 часов 30 минут
Автомобиль недели - McLaren F1
http://www.nfsworld.ru/4161
Этот легендарный автомобиль с 1994 по 2005 годы был быстрейшим серийным автомобилем в мире, разрешённым к использованию на дорогах общего пользования. И до сих пор он остается самым быстрым автомобиль с атмосферным безнаддувным двигателем.
Первый показ McLaren F1 состоялся во время Гран При Монако в мае 1992 года, что лишний раз подчеркивало тесную связь между миром профессиональных автогонок Формулы 1 и новым спорткаром.
Автомобиль поражал своим видом и техническими решениями, примененными при его создании.
McLaren F1 был первым автомобилем, кузов которого изготовлен полностью из композитных материалов: карбоновый монокок, карбоновый кузов, более 5000 деталей сделанных из углеволокна!
Помимо карбона, широко использовались титан, алюминий и даже золото (как теплоизоляционный материал для моторного отсека).
Водительское сиденье находилось по центру салона, чтобы водитель лучше «чувствовал» автомобиль, два пассажирских кресла - по бокам, немного сзади.
Под капотом McLaren стоял атмосферный V12, объемом 6,1 литра, мощностью 627 л. с., производства BMW Motorsport. Прототип этого двигателя был создан в 1990 году, когда баварцы всерьез подумывали о создании собственного суперкара. Однако проект был приостановлен, а двигатель на некоторое время оставался не у дел.
Автомобиль обладал ручной шестиступенчатой коробкой передач.
Производство McLaren F1 продолжалось с 1992 по 1998 год. Всего было произведено 106 экземпляров в разных модификациях:
McLaren F1 GTR - гоночный вариант, созданный в 1995 году для участия в гонках класса Гран Турисмо;
McLaren F1 LM - дорожная версия, созданная в честь победы McLaren F1 GTR в 1995 году в 24-часовых гонках Ле-Ман;
McLaren F1 GT - последнее воплощение автомобиля. Доработанная гоночная версия McLaren F1 GTR, созданная для того, чтобы оставаться конкурентноспособной среди таких гигантов автоспорта, как Porsche и Mercedes-Benz.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090727/uTVVrAn2u9.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090727/rRcwF5U7qG.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090727/IDcdKLFQ4M.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090727/GS6Hb7h327.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090727/S2vGRy0atV.jpg
linkinpark
28.07.2009, 23:10
народ че вы все новости про Шифт пишите !! если честно малясь надоедать начинает !! нельзя написать че нибудь про НФС Нитро !!!???
народ че вы все новости про Шифт пишите !! если честно малясь надоедать начинает !! нельзя написать че нибудь про НФС Нитро !!!???
Если такой умный и недовольный, попробуй найди )))
люди а я шифт уже насквозь вижу!
народ че вы все новости про Шифт пишите !! если честно малясь надоедать начинает !! нельзя написать че нибудь про НФС Нитро !!!???
NFS Nitro: Обложки в студию!
http://i067.radikal.ru/0907/80/9e10487b1669.jpg
http://i002.radikal.ru/0907/fe/46fb4c80f079.jpg
P.S не нравятся новости не читайте никто насильно вас не заставляет.
Felipe777
29.07.2009, 13:23
P.S не нравятся новости не читайте никто насильно вас не заставляет.
+1 PROaRT
2linkinpark Сам найди и добавь, если не нравится...
linkinpark
30.07.2009, 00:57
я не че против не имею !! просто все одно и тоже !! все восхищены Шифтом и говорят про нее типа Интервью и все такое !! а про нитро некому нет некакого дела,хотя Админ и для нее сделал раздел н сайте !! Мое дело читать )) ваще добовлять !!!!! PROaRT !! The Wall !! :-p
linkinpark а за чем тебе nitro? Она не на PC выйдет, и если не нравятся новости - не читай)=
я не че против не имею !! просто все одно и тоже !! все восхищены Шифтом и говорят про нее типа Интервью и все такое !! а про нитро некому нет некакого дела,хотя Админ и для нее сделал раздел н сайте !! Мое дело читать )) ваще добовлять !!!!! PROaRT !! The Wall !! :-p
Дело добавлять новости это дела Макрея, а не PROaRT & The Wall, они так скажем добровольцы, а ты на них наезжаешь. Если новости появляются они выкладывают. Значит о Нитро известно не так много.
Porsche Cayman S - среднемоторный заднеприводный двухместный спорткар, производимый концерном Porsche AG с 2006 года. Представляет собой "конверсию" модели Boxster и имеет с ней много общего.
Версия S, в отличие от обычного Cayman обладает двигателем большего объема (3,4 литра) и, соответсвенно, большей мощностью (320 л.с. при 7200 об/мин).
Также автомобили отличаются комплектацией.
Cayman S оснащается как 6-ступенчатой ручной коробкой передач, так и 5-ступенчатой АКПП (Tiptronic). На модель 2009 года опционально может быть установлена 7-ступенчатая коробка передач PDK (Porsche Doppelkupplung) с двойным сцеплением.
Cayman S комплектуется керамическими дисковыми тормозами и амортизаторами Bilstein.
На сегодняшний день автомобиль Porsche Cayman является самым доступным среди всех моделей марки Porsche.
http://iphotka.ru/images/7po0a3f9e6pxnp084goy.jpg
http://iphotka.ru/images/0k7qbxnsw5qpde96djnu.jpg
http://iphotka.ru/images/wj9gckjh037lepyij7kt.jpg
http://iphotka.ru/images/3f348tcb9suj2v3syyj.jpg
http://iphotka.ru/images/zqruy4zk8agz7zem7vma.jpg
Porsche моя любимая фирма! жаль что не сделали анлешид 2
ришотка радиатора с зубами хищно смотрится*GOOD* *GOOD*
Sedex 2000
31.07.2009, 14:06
ришотка радиатора с зубами хищно смотрится
решётка
ммм... уныло, купи себе словарь русского и изучи строение Porsche Cayman - во первых это элемент кузова а во вторых радиатор у Porsche находится сзади *GOOD*
А кстати в отношении Порше и Ламборджини в игре, они додумаются оживить аэродинамические конструкции на них, или только NFS 5 держит марку?
седекс ты что учитель русского языка?*JOKINGLY* Я что должен был написать- элемент кузова с зубами хищно смотрится?! Так было бы не понятно какой элемент..
:'( :'( :'( :'( :'( блин вот бы нфс 5 вторую часть! блин а....
Sed +1
седекс ты что учитель русского языка?*JOKINGLY* Я что должен был написать- элемент кузова с зубами хищно смотрится?! Так было бы не понятно какой элемент..
Нет, просто если ты соблюдаешь орфографию русского языка, то и другим людям намного приятнее с тобой общаться...
Машина вчерашнего дня Nissan Skyline 2000 GT-R
http://i040.radikal.ru/0908/6d/7004f16159c8.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s51.radikal.ru/i131/0908/34/11058bdf9cb1.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s59.radikal.ru/i164/0908/a8/dfab73fab275.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s44.radikal.ru/i105/0908/29/2842c9edcfe1.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s39.radikal.ru/i086/0908/af/0d2f929cdb08.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s56.radikal.ru/i152/0908/23/d14f0a37406f.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s11.radikal.ru/i183/0908/19/75536898efa8.jpg (http://www.radikal.ru)
Хотя многие утверждают, что это был первый Skyline, это не совсем так! Фактически Skyline существует на протяжении более 50 лет, в чем вы можете удостовериться, просмотрев ретроспективу модели в конце этой новости.
Но в нашем случае нас интересует Skyline серии C10.
Производство этой серии было начато в 1968 году. К тому времени Prince Motors и Nissan Motor Co. закончили свое слияние и автомобиль был выпущен под маркой Nissan.
Первым моделям (седан, универсал) были доступны только четырёхцилиндровые двигатели (1.5L G-15, 1.8L G-18), но позже, практически параллельно с появлением в 1970 году моделей в кузове купе, появились и рядные шестёрки (2.0L L20, 2.0L S20).
Серия С10 с новыми двигателями была представлена следующими моделями:
- седан и купе 2000GT-X (KGC10);
- седан 2000GT (GC10);
- седан и купе 2000 GT-R (PGC-10, для купе - KPGC-10).
Именно модель 2000 GT-R 'Hakosuka' принесла известность этой серии. Если вы ранее не встречали имя Hakosuka (ハコスカ - яп.), то знАйте, оно было дано фанатами автомобиля за его кубический дизайн. Hako с японского означает "коробка", а suka - японское сокращение Skyline.
Двухлитровый двигатель (S20), которым обладал GT-R, выдавал 160 л.с. и не уступал двигателям лучших гоночных автомобилей того времени, а все, потому что он был позаимствован у настоящего гоночного автомобиля - Nissan R380-II.
Skyline 2000 GT-R незамедлительно проявил себя в автоспорте. Менее, чем за 2 года, на седане было одержано 33 победы в различных гонках, а благодаря купе это число было доведено к 1972 году (концу производства) до 50.
В Японии GT-R 'Hakosuka' является, возможно, самым известным автомобилем, а Skyline, в целом, настоящей иконой для любителей японских автомобилей во всём мире.
Согласно некоторым источникам, именно владельцы этого автомобиля стали первыми водителями, "проповедующими" дрифт.
Sedex 2000
07.08.2009, 15:05
Ребят, мож хватит википедию цитировать?? А то прям как за дураков держите остальных, как будто я про этот Скай в частности не видел ни разу в жизни и представления не имею... так же и о других машинах.
Тут просто косяков достаточно много... таких сказанек можно напридумывать - пока мозг не закипит.
На руле Datsun =/ очень оригинально.
Типа в игре можно всё настраивать... ага а чё мне с этими рогами делать? бред
Sedex 2000 не думаю что прям все знают историю ская.....
А машиной дня стала BMW M3 GT2 которую уже наверное все видели в роликах.
http://i033.radikal.ru/0908/63/267e5bee6f8d.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i057.radikal.ru/0908/32/9e11ae36fc49.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i028.radikal.ru/0908/35/38c7642d91cb.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s05.radikal.ru/i178/0908/6d/06f1e077bde0.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s03.radikal.ru/i176/0908/dc/24ee60f75d54.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i060.radikal.ru/0908/2a/e58fcb644de5.jpg (http://www.radikal.ru)
Sedex 2000
07.08.2009, 15:42
Если чё то это не история скайлайна, а краткая характеристика 3-го поколения.
70 новых скринов из Шифта.Показан автосалон и тюнинг машины.
http://www.youtube.com/watch?v=xDb6D-7Nff8
The Wall
09.08.2009, 10:26
народ че вы все новости про Шифт пишите !! если честно малясь надоедать начинает !! нельзя написать че нибудь про НФС Нитро !!!???
Чувак, это тема по НФС Шифт.
Нитро - мелкий продукт для карманных приставок на который 90% людей наплевать. Новости по Нитро в общем разделе "Новости НФС 13"
linkinpark
10.08.2009, 14:43
да все уж заглушили тему про Нитро _)
The Wall
13.08.2009, 14:25
Полный список машин НФС ШИФТ + Иллюстрации можно посмотреть здесь: http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&pid=6&b=1&p=1
Вот лишь 10 из них т.к. всего фоток 74
http://i011.radikal.ru/0908/66/4b1ab100286a.jpg
http://i032.radikal.ru/0908/c3/bd035dd4b91b.jpg
http://s13.radikal.ru/i186/0908/7c/eda416632f58.jpg
http://s02.radikal.ru/i175/0908/86/b8b1c5c908e8.jpg
http://i017.radikal.ru/0908/38/7f0f7ec58dbd.jpg
http://s55.radikal.ru/i150/0908/92/b1ff995a47ab.jpg
http://s11.radikal.ru/i183/0908/28/43c48eb9c216.jpg
http://s12.radikal.ru/i185/0908/8f/6fffdd81b375.jpg
http://s49.radikal.ru/i126/0908/4c/0ea8fc521e47.jpg
http://s49.radikal.ru/i123/0908/97/b7b5a6ec0b4c.jpg
http://s45.radikal.ru/i108/0908/74/dc225daaf5dc.jpg
Felipe777
14.08.2009, 15:33
Тема была очищена от флуда...
Сообщения были перемещены в тему "Обсуждения на тему Need for Speed 13"...
S@nek
NFS Shift: Группа Tokio будет присутствовать в OST
Electronic Arts сообщает, что впервые за 15-летнюю историю легендарного сериала Need for Speed композиция российской рок-группы будет включена в официальный саундтрек игры Need for Speed™ SHIFT. За долгую историю существования Need for Speed композиции таких групп, как The Prodigy, Snoop Dog, Xzibit, Jamiroquai, звучали в играх серии.
Группа TOKIO стала первой российской группой, композиция которой войдет в состав официального саундтрека Need for Speed SHIFT. Специально для игры Need for Speed SHIFT группа TOKIO написала композицию «Догоним», которая исполняется на русском языке. Игроки России и Европы смогут гонять на машинах, слушая энергичную и зажигательную композицию «Догоним».
«Еще в детстве я с удовольствием играл в Need for Speed, — говорит Ярослав Малый, солист группы TOKIO. — Это была моя любимая гоночная игра, и когда мне предложили принять участие и написать песню для Need for Speed SHIFT, я сразу же согласился. Это здорово — стать первой российской рок-группой, композиция которой будет звучать в культовой игре. Это станет настоящим подарком не только для моих фанатов, но и для всех игроков».
«Это безусловно важное событие как для нас, так и для российской музыкальной индустрии, — отмечает Инна Шевченко, менеджер по маркетингу Electronic Arts. — Нам приятно работать с такой профессиональной группой, как TOKIO. Мы уверены, что композиция »Догоним« будет с энтузиазмом воспринята игроками в России и других странах и привнесет в игру эмоциональный заряд».
добавлено через 14 часов 58 минут
На неофициальном блоге Need For Speed Shift — www.need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com появился небольшой обзор возможностей апгрейда автомобиля в игре. t».
http://nfsko.ru/index.php?page=shift_stat_4
The Wall
18.08.2009, 23:45
Подробности о визуальном тюнинге в NFS:Shift
http://i059.radikal.ru/0908/0f/a9cc3133ee24.jpg
После обзора механического тюнинга, мы готовы покопаться в следующем меню Need for Speed SHIFT - "Визуальные настройки" (Visuals). Оно позволит сделать ваш автомобиль неповторимым. Итак, меню разделено на три подкатегории: покраска, диски и винилы.
Покраска
http://s47.radikal.ru/i117/0908/e0/dadd27175087.jpg
Первая подкатегория - "Покраска", которая (как неожиданно!) позволит Вам изменить цвет кузова автомобиля. На экране размещена палитра, с помощью ее Вы можете выбрать цвет из полного спектра и окрасить не только автомобиль целиком, но и отдельные его части, включая: только корпус (крыша, двери и крылья), капот, передний бампер, задний бампер, багажник и остекление.
http://s54.radikal.ru/i144/0908/49/6c63da1d3c83.jpg
Вы также можете выбрать «тип» покраски из следующих: глянцевый, металлик, карамель, жемчужный, хром, матовый и зеркальный. Каждый тип покраски открывается по мере вашего прогресса в карьере.
Диски
http://s02.radikal.ru/i175/0908/54/ce3e49c48c89.jpg
Следующая подкатегория «Диски», в которой Вам предоставлена возможность заменить стандартные колесные диски на что-то более привлекательное. Как и всё в меню «Визуальные настройки», изменение колесных дисков бесплатно, каждый набор дисков открывается, как только вы достигаете определенного уровня в вашей карьере гонщика.
Если Вы не можете выбрать, что именно установить, то у вас есть возможность поставить различные диски на переднюю и заднюю ось автомобиля. Вам также предоставлен выбор диаметра устанавливаемых колесных дисков.
Винилы
http://i065.radikal.ru/0908/2f/802bc2d1da55.jpg
Последняя категория – "Винилы". У каждого автомобиля в игре есть четыре уникальных схемы окраски. В дополнение к ним Вы можете создать свою собственную схему, используя винилы и деколи. Need for Speed SHIFT предлагает более сотни винилов в 26 различных разделах, включая «животные», «огонь», «числа», «флаги» и даже «пираты» и «ниндзя». Они представлены в виде раскладки, что облегчает их просмотр и выбор.
Большинство винилов закрыто в начале игры, но как уже упоминалось, с ростом в карьере разнообразие ваших дизайн-проектов также будет расти.
http://s57.radikal.ru/i158/0908/1f/e2b5ac68bca2.jpg
Вы сможете использовать множество винилов на отдельных частях кузова вашего автомобиля, в том числе на остеклении, с возможностью их редактирования. Каждый винил можно переместить, масштабировать, вращать, растянуть, отразить и окрасить по отдельности.
http://s56.radikal.ru/i153/0908/27/629216d766e6.jpg
Gamerzines.com удалось использовать 50 винилов на левой стороне своего автомобиля, и, несмотря на все старания, они так и не смогли достичь ограничителя количества слоев, или, на самом деле, он вообще один.
Редактор винилов, кажется, невероятно универсальным инструментом и его возможности, с выходом Need for Speed SHIFT, должны удовлетворить всех, увлекающихся стайлингом. Нам не терпится увидеть Ваши работы!
Это все, что касается «Визуальных настроек» (Visuals). Чуть позже на этой неделе мы рассмотрим систему «Профиль водителя» и награды, плюс несколько сюрпризов.
» Оригинальная (http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-visuals-preview/) статья (Англ)
Источник: gamerzines.com, nfsworld.ru
Подробности тюнинга NFS:Shift
http://i075.radikal.ru/0908/fe/1d9e98e1237e.jpg
Ребята из gamerzines.com, получившие копию Need for Speed SHIFT для предварительного ознакомления, уже рассказывали нам о меню "Upgrades", а сегодня они решили поделиться с нами подробности о тюнинге.
В меню Настройка (Tuning) наличествует два экрана, между которыми вы сможете переключаться в любой момент - это "Быстрые настройки" (Quick Tuning) и "Расширенные настройки" (Advanced Tuning).
Быстрые настройки
http://s13.radikal.ru/i186/0908/11/3bc98ad11822.jpg
Быстрые настройки - основной, упрощенный подход к настройке вашей машины. Он предоставляет игроку несколько вариантов настройки в четырех определенных областях: угол поворота рулевого колеса (Steering Lock), коробка передач (Gearing), баланс колес (сцепление с дорогой) (Wheel Balance) и прижимная сила (Downforce).
Два из четырех элементов будут заблокированы до тех пор, пока вы не приобретете нужную деталь для модернизации. Так, возможность настройки передач будет разблокирована как только вы купите трансмиссию первого уровня, а для возможности регулировать прижимную силу потребуется установка аэродинамического обвеса.
Расширенные настройки
http://i027.radikal.ru/0908/48/0a81a187ef95.jpg
Все вышесказанное верно и для большей части Расширенных настроек, с той лишь разницей, что здесь предоставляется бОльшая свобода для настроек.
Если у Вас есть все необходимые детали для усовершенствования, то вы сможете настроить отдельные элементы: шины и тормоза, пружины и амортизаторы, развал/схождение/кастер, дифференциал, передачи и аэродинамику, причем в намного бОльших рамках, чем это доступно в Быстрых настройках.
Например, вкладка "Аэродинамика" (Aerodynamics) позволит настроить прижимную силу на переднюю и заднюю ось, увеличить канал обдува радиатора и тормозов. В свою очередь, вкладка "Коробка передач" (Gearing) позволит индивидуально настроить каждую передачу.
Не знаете, что все это означает? Не волнуйтесь! Аудиоподсказки пояснят, как настройка того или иного элемента отразится на управлении Вашего автомобиля на трассе.
В следующий раз будет рассмотрено меню "Визуальных настроек" (Visuals), которое позволит менять окраску автомобиля, винилы и колесные диски.
Источник: gamerzines.com, nfsunlimited.ru
добавлено через 4 минуты
Подробности о модернизации машин NFS:Shift
http://s41.radikal.ru/i092/0908/61/c1d84909b62e.jpg
Ребята из gamerzines.com получили копию Need for Speed SHIFT для предварительного ознакомления и решили поделиться с нами подробностями в своем блоге.
Сегодня мы рассмотрим меню "Upgrades" в Need for Speed SHIFT, которое позволяет повысить производительность каждого автомобиля в игре.
Уровни I, II и III
http://i029.radikal.ru/0908/40/de5655d9bc09.jpg
Каждая машина в SHIFT имеет доступ к многочисленным модернизациям. С прогрессом в карьере открываются все новые и новые возможности модернизации вашего автомобиля.
На данный момент мы можем сказать, что у каждого автомобиля в игре есть доступ к одинаковым усовершенствованиям.
Каждый уровень модернизации позволяет Вам совершенствовать определенные части вашего транспортного средства, включая трансмиссию, двигатель, турбонаддув, тормоза, подвеску и шины.
Естественно, что каждая последующая модернизация будет дороже предыдущей. Например, обновление трансмиссии до первого уровня будет стоить $6,000, второго уровня - $12,000 и третьего - $15,000.
В начале игры будут доступны усовершенствования только первого уровня, остальные будут постепенно разблокироваться по достижении определенного момента в карьере. К сожалению, сказать в какие именно моменты это происходит, мы не можем, поскольку не разобрались сами:)
Модернизация вашего автомобиля не так категорична, как может показаться. Существуют положительные и отрицательные стороны. Например, в то время как усовершенствование двигателя имеет положительное воздействие на максимальную скорость и ускорение, это же изменение отрицательно влияет на ваше время торможения. Поэтому всегда необходимо подумать, прежде чем выбрасывать деньги на первый попавшийся апгрейд.
Аэродинамика
http://s53.radikal.ru/i140/0908/67/f085043b310a.jpg
Четвертая закладка в меню "Upgrades" позволяет усовершенствовать аэродинамику: выбрать вариант аэродинамического обвеса, изменить салон и снизить вес автомобиля. Здесь также присутствуют три уровня.
Модернизация салона представляет собой чисто визуальные (эстетические) изменения - руль, кресла, дополнительные датчики и замена материала.
Гоночные запчасти
http://i001.radikal.ru/0908/84/a109b6c87f51.jpg
Последняя закладка в меню - Гоночные запчасти. Здесь вы можете приобрести закись азота, которая позволит получить дополнительное ускорение во время гонки (первый уровень предоставит 10 секунд, второй - 20), хотя замена выхлопной системы и шин даст более существенное прибавление.
Странно, что при покупке усовершенствования, укорачивающего последнюю передачу, мы получили более негативное воздействие - снизилась скорость и ускорение, без каких-либо очевидных положительных изменений. Возможно, это ошибка игры в данной предварительной версии.
добавлено через 8 минут
КТО ТАМ ЧТО-ТО ГОВОРИЛ ПРОТИВ NFS: SHIFT?! >:o>:o>:o
Felipe777
19.08.2009, 05:35
КТО ТАМ ЧТО-ТО ГОВОРИЛ ПРОТИВ NFS: SHIFT?! >:o>:o>:o
Тюнинг ни чем не лучше чем в Undercover... Не впечатлило... До NFSU2 не дотягивает... (имхо)
NFS Shift: Трейлер с GamesCom 2009
http://www.youtube.com/watch?v=5YRv43lT2js&eurl=http%3A%2F%2Fwww.nfsko.ru%2Fforum%2Findex.php%3Fshowtopic%3D7153&feature=player_embedded
Такой ролик завлекалочка.
NFS Shift: 34 новых скриншота
http://www.nfsko.ru/forum/index.php?showtopic=7155
добавлено через 3 минуты
P.S Меня этот гараж бесит ибо все темно и мне как любителю украсить тачку будет опять противно, прям как в Подковере, цветовая гамма опять с этим гребаным выбором с помошью кружочка, тоже неудобно. Автоскульта не будет, что значит будет по 3 - 4 обвеса и детали на машину. В общем не зачет.
согласен с вами! больше всего нравится как в про стрите все сделано, аж глаз радует! я имею ввиду про гараж, и красить приятно! а тут опять придется больше времени проводить на гонках, если еще придется.....
Artyom Novitsky
19.08.2009, 12:48
А мне всё нравится! Даже если игра будет ваще имхо, я всё-равно буду в неё играть. Почему? А потому что это родная НФС известная во всём мире!!!
P.S. - ИДЕАЛЬНОЙ игры не бывало, не бывает и никогда не будет!!! Даже в ГРИДе есть свои недостатки! ;-)
The Wall
19.08.2009, 14:06
До U2 никто не дотягивает. Это была игра-шедевр тюнинга.
Sedex 2000
19.08.2009, 15:43
Тяжко тута оказывается. ППЦ котёнку. У меня вопрос - А чё вы хотите от NFS'a вообще?? Судя по первым отзывом вы хотите Undercover, а нахрена вы тогда его обсерали... непойму
The Wall
20.08.2009, 10:50
Track Guide: Mazda Raceway Laguna Seca
http://www.youtube.com/watch?v=djpo8Im__Mgfeature=player_embedded
Карбоновый Xbox 360 для гуру Need for Speed
http://i045.radikal.ru/0908/08/a1b8188892a2t.jpg (http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/0908/08/a1b8188892a2.jpg.html)
Вот уже 15 лет игры серии Need For Speed расходятся по всему миру многомиллионным тиражом. И вот совсем немного времени осталось до выхода новой части Need for Speed SHIFT, которая поступит на прилавки магазинов 17-го сентября 2009 года.
Чтобы скоротать время, компания Electronic Arts в партнерстве с Microsoft Xbox 360 и Kingston Technology при поддержке www.nfs.ru (http://www.nfs.ru) предлагает вам совершить "путешествие во времени" и проверить свои знания игр Need for Speed, начиная с самой первой части.
Главным призом станет эксклюзивный карбоновый Microsoft Xbox 360 со специальным рулем, а также сам Need for Speed SHIFT, а среди всех остальных правильно ответивших будут разыграны 16 быстрейших флэш-дисков
Kingston DataTraveler HyperX на 8 Гб, а также 32 игры Need for Speed SHIFT.
» Ознакомться (http://contest.nfs.ru/) с условиями участия в конкурсе
NFS: SHIFT - заглавное видео
http://needforspeed.com/portal/site/nfs/news/details/?contentId=452dbb65f3923210VgnVCM1000006017780aRCRD
добавлено через 56 секунд
Car of the Week: Nissan GT-R SpecV
http://s54.radikal.ru/i146/0908/28/2745f7b5b556t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/0908/28/2745f7b5b556.jpg.html)
Спецверсия под названием GT-R SpecV создана на базе спорткара Nissan GT-R 2009 модельного года, мировая премьера которого состоялась в прошлом году.
Внешний вид GT-R SpecV отличается от оригинала наличием новых элементов, таких как решётка радиатора, задний спойлер и воздуховоды вентиляции тормозных дисков, которые выполнены из углеродного волокна. Спортивные сиденья двухместного купе SpecV изготовлены специалистами компании Recaro, которая является мировым экспертом в области производства автокресел. Приборная панель, центральная консоль и некоторые другие детали интерьера также выполнены из карбона.
За счет применения нового устройства управления наддува, которое моментально увеличивает давление в сдвоенных турбонагнетателях двигателя для получения большего крутящего момента в диапазоне средних-высоких оборотов , достигается улучшение разгонной динамики, что обеспечивает ощущение более мощного разгона, позволяя двигателю работать на более низких оборотах для улучшения топливной экономичности. Другие изменения включают в себя выпускную систему с титановым покрытием и карбоно-керамические тормоза для лучшей тормозной эффективности.
http://s14.radikal.ru/i187/0908/40/ce2a8fc1215e.jpg
http://s08.radikal.ru/i181/0908/b8/c5d619dac94d.jpg
http://s48.radikal.ru/i122/0908/97/b54e27d4cf42.jpg
Видео машины:
http://www.youtube.com/watch?v=EW9F6WmDaEw&feature=channel_page
не очень машина(= Спереди не красивая, хотя высокие показатели и поведение на трассе могут изменить мнение в лучшую сторону...
P.S а трейлер понравился.
Странно, но мне почему-то заглавное видео напомнило NFS II...=-O
Сам не знаю, почему...
Sedex 2000
20.08.2009, 18:48
Мне трейлер не понравился. Как то всё опять непонятно и быстро, толком не посмотреть ни что, опять безбашенная езда с авариями типа Crashday какой-то, особенно под конец куборем летяшая машина порадовала на которой даже не было намёка на царапину.
Это видео только снизило моё ожидание игры, которое повысилось после статьи о тюнинге.
Странно, но мне почему-то заглавное видео напомнило NFS II...=-O
Сам не знаю, почему...
ы_))) там тоже начинается что показывают асфальт,затем камера поднимается .............
ы_))) там тоже начинается что показывают асфальт,затем камера поднимается .............
о.0 Ты где-то нашёл трейлер NFS II ? 0.о
Я не про трейлер, а про то, как я раньше играл и про трассы...
Новое видео.
http://www.youtube.com/watch?v=ZLmtW4aSJCI&eurl=
http://www.youtube.com/watch?v=csQcU9hpzzU&eurl=
http://www.youtube.com/watch?v=N3_WzeXUpj8&eurl=
http://www.youtube.com/watch?v=Dz8OnqJzb4o&eurl=
linkinpark
24.08.2009, 00:37
видео не впечатлило так се кароче Про Стриит 2 ! даже трасса похожа !!
The Wall
24.08.2009, 11:11
Обзор значков в профиле водителя Need for Speed SHIFT
http://www.nfsworld.ru/deingine/files/Aug2009/Untitled-2_48.jpg
В дополнение к обычному получению уровней в Need for Speed SHIFT присутствуют значки (Badges), получаемые за достижение различных целей в карьере, своего рода трофеи.
В игре сотни таких значков и они разделены на четыре категории (Трек, Гонка, Карьера и Онлайн) и два типа (условно говоря, второстепенные (Minor) и основные (Master)). Каждый заработанный второстепенный значок приближает Вас к получению Основного (всего их в игре 27).
Например, чтобы получить Основной значок за царапины на автомобилях противников (Trading Paint), вам необходимо заработать 10 второстепенных значков.
Все заработанные Основные значки отображаются в Профиле водителя, где каждый онлайн-соперник сможет ознакомиться с ними и, примерно, оценить ваше водительское мастерство.
http://www.nfsworld.ru/deingine/files/Aug2009/Untitled-2_49.jpg
Значки можно заработать проходя трассы, получая уровни, наматывая километры на различных автомобилях, занимая подиумы и так далее. Если вы захотите собрать их все, то вам, конечно, придется изрядно потрудиться.
Полный список Основных значков и их описание:
Чистое прохождение гонки, трассы Европы: закончите одну гонку на каждой европейской трассе, заняв 3-е место или выше, избегая столкновений и выездов с трека;
Чистое прохождение гонки, трассы Японии: закончите одну гонку на каждой японской трассе, заняв 3-е место или выше, избегая столкновений и выездов с трека;
Чистое прохождение гонки, трассы США: закончите одну гонку на каждой американской трассе, заняв 3-е место или выше, избегая столкновений и выездов с трека;
Мастер прохождения поворотов, Европа: пройдите на скорости все повороты на каждой европейской трассе, придерживаясь гоночной траектории (racing line);
Мастер прохождения поворотов, Япония: пройдите на скорости все повороты на каждой японской трассе, придерживаясь гоночной траектории;
Мастер прохождения поворотов, США: пройдите на скорости все повороты на каждой американской трассе, придерживаясь гоночной траектории;
Мастер царапин (Trading Paint): оставляйте царапины на машинах противников, соприкасаясь с ними;
Чистый обгон (Clean Overtake): обгоняйте противников, не касаясь их;
Грязный обгон (Dirty Overtake): обгоняйте противников, соприкасаясь и пробиваясь через них;
Драфтинг (Drafting): преследуйте впереди идущий автомобиль очень близко, уменьшая сопротивление воздуха, чтобы получить дополнительную тягу в момент обгона;
Идеальный старт (Perfect Launch): стартуйте в гонке держа обороты двигателя в определенной зоне, пока не загорится зеленый индикатор;
Сложность (Difficulty): улучшайте свои навыки, приходите 1-м с противниками (AI) самой высоком сложности;
Железный Человек (Iron Man): займите места на подиуме в нескольких гонках подряд;
Коллекционер Звезд (Star Collector): заработайте все доступные звезды во всех возможных состязаниях;
Выносливость (Endurance): придите 1-м во всех соревнованиях на выносливость;
Гоночные серии (Series): занимайте 1-е места во всех этапах всех гоночных серий;
Смешанный Трек (Mixed Track): занимайте 1-ые места во всей этапах серии во всех соревнованиях на смешанных треках;
Победитель (Defeat Rivals): одолейте всех противников в карьере во всех соревнованиях;
Преданность европейскому производителю (EU Manufacturer Loyalty): увеличивайте пробег на европейских автомобилях;
Преданность японскому производителю: увеличивайте пробег на японских автомобилях;
Преданность американскому производителю: увеличивайте пробег на американских автомобилях;
Доминирование онлайн (Online Domination): занимайте 3-е место или выше в соревнованиях онлайн;
Чемпион Европы онлайн (Online Europe Champion): займите 1-е место на каждой европейской трассе в ранговом онлайн соревновании или состязании по установлению рекордов времени;
Чемпион Японии онлайн: займите 1-е место на каждой японской трассе в ранговом онлайн соревновании или состязании по установлению рекордов времени;
Чемпион США онлайн: займите 1-е место на каждой американской трассе в ранговом онлайн соревновании или состязании по установлению рекордов времени;
Чемпион по дрифту онлайн (Online Drift Champion): займите 1-е место на всех трассах для дрифта в ранговом онлайн соревновании;
Дуэлянт (Driver Duel Championship): бейтесь онлайн за самые верхние строчки с лучшими из лучших - защищайте свой Титул от других претендентов.
Источник: blogs.gamerzines.com
www.nfsworld.ru
Artyom Novitsky
25.08.2009, 22:08
Ну что мы видим, хоть что-то новое есть.
7Wolf-zp
27.08.2009, 19:58
привет всем))) кто-нибуть что-нибуть знает об дэмке: ждать или нет?
Джесси Эбни вродб говорил, шо дэмо будет...
The Wall
28.08.2009, 11:27
Need For Speed Shift - New images from garage
В сети появилось новое видео в котором показаны машины из Need For Speed Shift в гараже. Также можно увидеть их характеристики. Конечно, некоторые, даже многие из вас все это уже видели, но "многие" не означает "все", а знать надо как раз "всё и всем".
» Смотреть (http://www.youtube.com/watch?v=oc3vpotbfDE)
http://www.youtube.com/watch?v=kTX-OfgfSlU&NR=1
Привет всем , ещё раз )) PRoART , The Wall , Sedex , Solaris , Brian и все остольные с кем мы играли в Грид, если не видели это видео , посмотрите , трасса такая же как в Гриде .=D
http://www.youtube.com/watch?v=kTX-OfgfSlU&NR=1
Привет всем , ещё раз )) PRoART , The Wall , Sedex , Solaris , Brian и все остольные с кем мы играли в Грид, если не видели это видео , посмотрите , трасса такая же как в Гриде .=D
Она мне напомнила трассу Ф1 из грида =_=
Хотя хз... Многие трассы похожи ^^
Sol , это она же и есть )) Сто пудово , я не могу ошибиться ))
Sedex 2000
28.08.2009, 17:09
Да это та трасса, где мы ещё видео-баттл устраивали. Но рекламы до хрена там.
Кстати спасибо за ролик, я его хоть посмотрел и заценил как машина ведёт себя на руль. Вывод очень аркадно, и паря ехал с помошниками, В Гриде с такими заходами в повороты и круга не пройдёшь. Дальше хуже, опять убогие датчики на экране, в HP2 ,было лучше всех к каждой машине свой родной. Не сильно разочарован, но и эффекта ВАУ! нету, если сравнивать с тем как я ждал тот же ГРИД.
Вообще многие трасса будет как и в GRID, так как они лицензированные, таже SPA например.
The Wall
30.08.2009, 15:17
Визуальные изменения салона в Need for Speed SHIFT
После ряда опубликованных о Need for Speed SHIFT обзоров, несколько читателей блога gamerzines.com поинтересовались, какая видимая разница между салоном, модернизированным с помощью опции "Cockpit Upgrade", и стандартным исполнением?
Вместо того, чтобы разъяснять отличия, gamerzines.com подумали, что проще их показать...
Вот, несколько скриншотов Ford Focus ST и Lamborghini Gallardo> LP560-4 до и после модернизации. У каждого автомобиля салон модернизирован до третьего уровня и, как Вы видите на снимках, включает новый спортивный руль, измененную панель, спортивные кресла, каркас безопасности и дополнительные датчики.
http://s61.radikal.ru/i172/0908/65/2352511675d3.jpghttp://s43.radikal.ru/i099/0908/8e/803915e4a6da.jpghttp://s11.radikal.ru/i184/0908/d5/0c263616158a.jpg http://s52.radikal.ru/i138/0908/fb/e5b1a25f84cd.jpg
Стоит иметь в виду, что эти изменения носят только декоративный, косметический характер и не влияют на показатели вашего автомобиля в игре. Если Вам не нравится, как выглядит модернизированный салон, то Вы всегда сможете продать эти апгрейды и вернуться к оригинальному дизайну интерьера.
P.S. Как Вы видите, Фото-режим в NFS от нас никуда не делся.
Источник: blogs.gamerzines.com
The Wall
31.08.2009, 15:53
Нашёл в интернете пиратскую демо-версию ШИФТА.
От сюда (единственное вроде место) можно скачать:
http://depositfiles.com/ru/files/94sqduop7
кому не лень качать - скачайте и поделитесь впечатлениями!
Депозит - ужасный обменник и я стараюсь с него вобще не качать
Нашёл в интернете пиратскую демо-версию ШИФТА.
От сюда (единственное вроде место) можно скачать:
http://depositfiles.com/ru/files/94sqduop7
кому не лень качать - скачайте и поделитесь впечатлениями!
Депозит - ужасный обменник и я стараюсь с него вобще не качать
Ща посмотрим.... =_=
А там точно не Uoьно ?
Качать 50 мин...
Felipe777
31.08.2009, 17:32
Гон это мне кажется... 121 метр <""> ... Демка должна как минимум около гектара весить...
Гон это мне кажется... 121 метр <""> ... Демка должна как минимум около гектара весить...
Всё ясно с этой "Дэмкой" ><
http://pic.ipicture.ru/uploads/090831/thumbs/RUSC4qCnXr.png (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/23011168.html)
...\need_for_speed_Shift_(v.demo_1.56,).exe » RAR » Plagins\mcrd101_www.jo-jo.ru\MediaChance.ReDynaMix.HDR.v1.x.for.Photoshop.Keygen.exe - вероятно модифицированный Win32/TrojanDownloader.Zlob троянская программа
NFS Shift для телефона
240x320 3D Nokia N82 (http://narod.ru/disk/12643494000/Need_for_Speed_Shift_n82.jar.html)
240x320 3D Nokia N95 (http://narod.ru/disk/12643542000/Need_for_Speed_Shift_n95.jar.html)
Всеразмерна 2D (http://narod.ru/disk/12643566000/Need_for_Speed_Shift_s60.jar.html)
скачать можно здесь. Судя по комментам не гон))
Сорь, что отредактировал, но там была дикая реклама порно на файл хосте...
Sol@ris
Да ничего, так лучше и удобнее)))
Artyom Novitsky
03.09.2009, 15:01
Версия для мобилы Шыфт это просто переделанная версия для мобилы Ковра. Всё то-же самое, тока трассы и тачки другие. Кароче с мобильной версией поленились ))
http://pic.ipicture.ru/uploads/090908/V5Vt7mVUu3.jpg
Сайт Needforspeed.com опубликовал минимальные системные требования для компьютерной версии Need for Speed: SHIFT. В них, среди прочего, указана необходимость подключения PC к интернету, но это касается лишь сетевой игры. Инструмент онлайновой проверки подлинности копии издательство Electronic Arts не задействует.
Минимальные системные требования:
Подключение к Интернету
ОС: Windows XP (Service Pack 3) / Windows Vista (Service Pack 1) / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 1,6 ГГц
Память: 1 Гб для Windows XP / 1,5 Гб для Windows Vista и Widows 7
Место на жестком диске: 6 Гб
Видеокарта с 256 Мб видеопамяти и поддержкой Pixel Shader 3.0
The Wall
08.09.2009, 23:07
Изначально SHIFT планировали как ProStreet 2
Знаете ли вы, что Need For Speed: SHIFT не всегда назывался так? Нет? Ну, так знайте. Первоначально Еlectronic Аrts планировали зафишировать его как продолжение Need For Speed: ProStreet.
http://s43.radikal.ru/i099/0909/38/7484a57ef505.jpg
Ведущий дизайнер SHIFT рассказал нам, что игра изначально была прямым продолжением ProStreet и что EA хотели копов.
Отвечая на вопрос GamerZines, ведущий дизайнер SHIFT, Энди Тюдор (Andy Tudor) объясняет:
Да. Он (SHIFT), действительно, запускался как ProStreet 2.
Вы увидите очевидные отсылки: например, у нас есть трек в Токио, хотя и немного более продуманный, здесь нет воздушных шаров или чего-то подобного.
Штука с ProStreet в том, что они не могли сразу перейти от уличных гонок к соревнованиям на треке, это бы многих раздосадовало.
Таким образом, ProStreet был неким первым этапом смешивания направлений - уличной гоночной культуры, и тем, к чему мы (ЕА) всегда хотели придти.
У нас было несколько споров, ну, Вы знаете - "добавьте полицию, добавьте нитро". На что мы просто сказали: "Да, ладно! Мы сделаем все как следует, не так ли?" И мы сделали. SHIFT - игра, которую мы всегда хотели создать, просто все это началось под другим именем.
Хотя SHIFT - дебют для Slightly Mad Studios, большинство ее команды уже работало над серией автосимуляторов для ПК, что привело к спекуляциям на тему, что SHIFT готовился как продолжение этих самых симуляторов, но никак не продолжение серии Need For Speed.
В отличие от своих аркадных предшественников, Need For Speed: SHIFT фокусируется на симрейсинге, показывает чрезвычайно внушительную физику и многоуровневую модель управления, что делает игру доступной как для хардкорных, так и обычных геймеров.
Источник: NFSWORLD
добавлено через 1 минуту
Новое видео NFS SHIFT
Сегодня портал nfsunlimited.net, а так же официальный сайт need for speed опубликовали новые видео, демонстрируюшие нам видеообзоры двух очень интересных трасс - культовой Spa Francorchamps и вымышленной разработчиками игры, компанией Slitghly Mad Studios, трассы London + демонстрацию режима Car Battle mode. А так же стало доступно мега-эксклюзивное видео, возвращающее в Shift то, что мы казалось бы окончательно потеряли 5 лет назад - реплеи заездов. Насладиться всеми этими видео можно чуть ниже.
http://www.youtube.com/watch?v=ewUp-botBbk&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=lkk_CBSi1ac&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=HMAaQiLJi70&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=ChaGvZ0hH6k&feature=player_embedded
И мы сделали. SHIFT - игра, которую мы всегда хотели создать, просто все это началось под другим именем.
И так они говорят каждый год
Artyom Novitsky
09.09.2009, 17:34
Похоже что дэмки не будет. Уже 9ое число - какой смысл!!! Ждём полную версию...
Похоже что дэмки не будет. Уже 9ое число - какой смысл!!! Ждём полную версию...
Уже давно сказали что её не будет, и EA потратят все силы на полную версию)/
И все-таки демо-версии быть! Сегодня стало известно, что демо версия Need For Speed Shift появится в конце сентября - начале октября. В ней будут представлены 2 трассы (Лондон и Спа франконшамп) и четыре автомобиля ( Dodge Viper, Lotus, BMW M3 и Nissan R35). Ну а если вам удастся заработать все 10 наград (из ~300 в демо будет представлено только 10), то вам станет доступен и пятый автомобиль - Pagani Zonda.
Напомню, что Need For Speed поступит на прилавки магазинов уже 17 сентября.
Источник: nfs.ru
p.s Странные люди. Выпускать демку после выхода игры.
Felipe777
14.09.2009, 14:35
Может кому нужно, выкладываю ссылку на весь саундтрек NFS SHIFT.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2198634
Может кому нужно, выкладываю ссылку на весь саундтрек NFS SHIFT.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2198634
Скачал и залил на рапиду, по просьбе BRIAN'A
http://rapidshare.com/files/280913646/Need_For_Speed_Shift_OST.zip.html
linkinpark
16.09.2009, 22:17
походу игрушка уже вышла !! вот ссылка на закачку !!
Скачать Need For Speed - Shift (2009/RUS/Multi10/Repack):
Скачать с letitbit.net:
http://letitbit.net/download/0871.0b3d88bd...Repack.rar.html
Скачать с sms4file.com:
http://sms4file.com/downloadvip/0960.0b3d8...Repack.rar.html
Скачать с vip-file.com:
http://vip-file.com/download/0960.0b3d88bd...Repack.rar.html
+Rapidshare.com:
http://rapidshare.com/files/280852596/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part01.rar
http://rapidshare.com/files/280852629/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part02.rar
http://rapidshare.com/files/280852604/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part03.rar
http://rapidshare.com/files/280852642/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part04.rar
http://rapidshare.com/files/280852464/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part05.rar
http://rapidshare.com/files/280852459/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part06.rar
http://rapidshare.com/files/280852439/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part07.rar
http://rapidshare.com/files/280852480/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part08.rar
http://rapidshare.com/files/280852428/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part09.rar
http://rapidshare.com/files/280852759/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part10.rar
http://rapidshare.com/files/280853063/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part11.rar
http://rapidshare.com/files/280853100/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part12.rar
http://rapidshare.com/files/280853019/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part13.rar
http://rapidshare.com/files/280853047/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part14.rar
http://rapidshare.com/files/280851775/Need.For.Speed.Shift.LossyRepack.part15.rar
походу игрушка уже вышла !! вот ссылка на закачку !!
Хы, кто проснулся... Вчера вечером ещё выкинули на торренты...
linkinpark
16.09.2009, 22:43
просто один браток говорил что не осилит 7 гига качать !! а тут его впихали в Rar и сделали 3 гига
просто один браток говорил что не осилит 7 гига качать !! а тут его впихали в Rar и сделали 3 гига
Ну это рипнутая версия... Видео сжато на 40%...
эх,ну может пока хоть в рипнутую поиграю)) Сенкс ,качаю..
linkinpark
17.09.2009, 14:23
читал на форуме что очень большой спад fps в игре на карточках ati radeon !! как нащет глюков которые были в Ковере ! В шифте тоже самое что ли ????
Wolverine
17.09.2009, 15:01
Только что скачал, щас установлю,
читал на форуме что очень большой спад fps в игре на карточках ati radeon !!
у меня радеон, посмотрим что будет....